原文:cvGet2D的用法

CvScalar s s cvGet D src, j,i 獲取src圖像中坐標為 i,j 的像素點的值s.val 代表src圖像BGR中的B通道的值 int nXY cvGet D feImg, y, x .val 等價於s cvGet D feImg, y, x nXY s.val ...

2016-11-03 23:32 0 1828 推薦指數:

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mktemp -t -d用法

mktemp命令用於建立暫存文件或者文件夾,幫助文檔如下: Usage: mktemp [OPTION]... [TEMPLATE] Create a temporary file or dire ...

Sun Feb 11 18:41:00 CST 2018 0 2880
關於while (~scanf("%d %d", &m, &n))的用法

其功能是循環從輸入流讀入m和n,直到遇到EOF,有如下關系: while (~scanf("%d %d", &m, &n)) ↔ while (scanf("%d %d", &m, &n)!=EOF) scanf()函數返回成功賦值的數據項數,如果出錯就會 ...

Fri Sep 14 20:11:00 CST 2018 0 1142
to_char(sysdate,'D')的用法

select to_char(sysdate,'D') from dual; 這周的第幾天;Day of week (1–7) 1,2,3,4,5,6,7--注意:每星期的第1天是”星期日“ select to_char(sysdate,'DD') from dual;這個月的第幾天;Day ...

Sun Sep 30 21:38:00 CST 2018 0 1545
Unity3D的DrawMeshInstanced用法

Unity3D提供了Instanced渲染支持,雖然這是一個古董技術了,但是Unity的實現依然讓人難以言狀 1.Unity3D可以經由動態合批使用Instanced渲染,前提是 A使用的shader支持 B如果有需要instanced的參數,是不能直接合批的,因為instanced的參數 ...

Thu Oct 29 01:56:00 CST 2020 0 2059
U3D Transform用法

  最近在學習unity3d,下面對Transform類做一個小結 一、常用屬性和方法   1.1 常用屬性: 用代碼展示一下上面的一些屬性,值得注意的是myCube是mySphere的父物體 結果如下:      position 和localPosition ...

Thu Mar 21 05:59:00 CST 2019 0 1023
Matlab c2d()函數的用法

1.c2d()函數的用法 c2d()函數的作用是將s域的表達式轉化成z域的表達式,s=0對應z=1。 c2d()函數轉化的方法有多種: ①zoh, 零階保持器法,又稱階躍響應不變法; ②foh ,一階保持器法 ③tustin ,雙線性變換法 ④ imp, 脈沖響應不變 ...

Sat Nov 09 04:06:00 CST 2019 0 322
Unity3D中Ragdoll的用法

一、創建Ragdoll 見unity3d組件文檔里的 Ragdoll Wizard。由於unity3d中的Ragdoll設置的骨骼點名字與3DMAX里人體骨骼命名有些不一樣,下圖為Unity3D自帶的修理工模型導入unity3d后的Hierarchy圖,紅框內的部分 ...

Sun Nov 24 23:51:00 CST 2013 19 5987
 
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