原文:unity3d WorldComposer1 衛星地圖生成地形

http: blog.csdn.net myarrow article details . 簡介 . TerrainComposer TC 一個Unity擴展工具,可用於創建AAA質量的Unity地形。 . WorldComposer 是Unity d擴展工具,可從現實世界中提取數據。它可以單獨運行或作為TerrainComposer的擴展。 WorldComposer有一個獨一無二陰影刪除工具。 ...

2016-08-19 17:52 0 4472 推薦指數:

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unity3d 隨機生成地形之隨機山脈

利用Fractal Noise生成地形,再加上山體shader,外加雪shader Noise生成結果 noise 生成主要參考這篇文章,就不再贅述 Value3D: Perlin2D: Fractal Noise: 地形生成結果 生成地形網格方法主要參考 ...

Fri Aug 07 15:35:00 CST 2015 0 2992
Unity3D游戲開發 地形系統(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我們講解了 如何創建一個簡單的游戲世界 這一章我們來 看看unity3d中的地形系統 廢話少說 趕緊開始吧,,哈哈 首先創建一個新的場景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
Unity3D教程寶典之地形

前言: 本文不是講地形編輯器的使用,而是主要講解:(1)地形相關知識(2)使用代碼創建地形(3)使用AnimationCurve創建曲面地形(4)使用photoshop繪制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代碼為地形添加樹 本講結構: 一:地形的基礎知識(1)地形編輯器的不足 ...

Thu Feb 20 00:35:00 CST 2020 0 1282
Unity3d地形刷入自定義樹木

Unity3d中新建地形后,可以在地形上刷草及樹木等植物。那么接下來講的就是如何刷入自定義樹木。 我沒有自定義的樹木素材,所以就以導入的坦克模型為例,目標是將坦克模型的炮塔部分作為自定義“樹木”刷入地形。當然如果有樹木的素材,那么就可以直接使用樹木素材即可。 步驟1:在Project中新 ...

Sat Aug 03 07:18:00 CST 2013 0 5663
Unity3D場景搭建之地形編輯

游戲場景中不僅有各個游戲對象以及相應的建築物,其中各式各樣的地形也是令人身入其中。本文嘗試在Unity3D編輯器中進行地圖編輯的學習,來搭建一個工廠場景,有山,有水,有樹,有草,有建築。為了方便地形編輯,Unity官方提供了標准的資源包:Assets → Import Package ...

Fri Feb 07 02:05:00 CST 2020 0 2291
unity3d繪畫手冊-------地形高度調節

高度 所有地形 (terrain) 編輯工具的使用都很簡單。您可以在場景視圖 (scene view)中逐步繪制地形 (terrain)。對於高度工具和其他所有工具,您只需選中工具,然后在場景視圖 (scene view) 中點擊地形 (terrain) 便可對其進行實時操縱 ...

Sat Jul 29 23:44:00 CST 2017 0 4083
 
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