原文:Unity3d - RPG項目學習筆記(一)

通過NGUI和工程素材,學習泰課項目 黑暗之光。 現階段心得整理: 一 開始界面 開始界面顯示順序為: 白幕漸隱 鏡頭拉近 標題漸顯 按鍵響應。 . 白幕漸隱 NGUI是一個非常強大的插件,將圖形文件打包為Atlas后,添加純白白幕 之后設定白幕Alpha值從 到 ,實現白幕漸隱的效果 . 鏡頭拉近 在調整好鏡頭的位置后,通過腳本中transform.translate Vector .forwa ...

2016-08-17 13:32 0 1538 推薦指數:

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Unity3D RPG游戲制作 隨堂筆記(1)

  大家好,我是冰糖咖啡,來自山東的一名大三的Unity3D學習者,最近在通過泰課在線學習Unity3D RPG游戲開發》,寫下一些學到的東西: (ps:因為時間關系,場景是通過素材導入的,在工作中,場景都是由場景師來設計制作的,所以直接跳過。) Main Camera ...

Tue Apr 17 20:11:00 CST 2018 0 2154
Unity3D 學習筆記

不是什么技術文章,純粹是我個人學習是遇到一些覺得需要注意的要點,當成筆記。 1.關於調試,在Android下無法斷點,Debug也無法查看,已修正參考第37條查看日志方法可以啟動adb的log功能,或者自己寫個GUI控件直接在屏幕上顯示Info 參考30 2.所有自定義的編輯器擴展 ...

Thu Sep 10 01:33:00 CST 2015 0 1889
Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎

Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本的基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...

Mon Mar 05 19:02:00 CST 2012 1 5752
Unity3D學習筆記——NGUI之UIToggle

UIToggle:切換,從名字就能知道這個組件能做什么。這個組件有兩種狀態ON/OFF.可以用於創建checkboxes, tabs, radio button groups。 效果展示: ...

Mon Apr 21 22:57:00 CST 2014 0 15801
Unity3D學習筆記——NGUI之UISlider

UISlider:用於創建簡單的滑動塊和進度條,並且可以添加一個拇指按鈕。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.從上面的效果看出,這個工具由四部分組成:背景圖,進度圖,進度lable顯示 ...

Tue Apr 22 00:22:00 CST 2014 0 6327
Unity3D之ScriptableObject學習筆記

不同與C#提供的Serializable序列化功能,ScriptableObject是Unity3D提供的一個數據存儲類,我們接下來學習一下這個類的功能。 官方文檔 http://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptableObject.html http ...

Fri Sep 25 03:17:00 CST 2015 1 5309
Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollBar

UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。   2.首先創建一個Sprite用於 ...

Tue Apr 22 18:33:00 CST 2014 0 5169
Unity3D學習筆記——NGUI之UIPopupList

UIPopupList:將這個組件添加到Button上,即可構建一個下拉列表。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個Sprite作為button。      2.創建一個 ...

Tue Apr 22 19:54:00 CST 2014 0 3950
 
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