The functions in this section use the so-called pinhole camera model. That is, a scene view is formed by projecting 3D points into the image plane ...
Initialize the programdev close window 關閉圖形窗口dev open window , , , , black , WindowHandle 打開一個原點在 , 的寬為 ,高為 ,背景為黑色的圖形窗口 dev update off dev set draw margin 定義區域的填充模式,margin顯示邊緣,fill填充全部區域 dev set line ...
2016-06-26 16:33 0 1531 推薦指數:
The functions in this section use the so-called pinhole camera model. That is, a scene view is formed by projecting 3D points into the image plane ...
3D相機模型 面掃描針孔相機:面掃描相機使用一個鏡頭來進行中心投影,圖像可能會出現徑向和切向畸變。 面掃描遠心相機:面掃描相機使用一個遠心鏡頭來進行平行投影,圖像可能會出現徑向和切向畸變。 線掃描針孔相機:線掃描相機使用一個鏡頭來進行中心投影,圖像可能會出現徑向畸變。 對於面掃描相機 ...
簡單介紹 攝像機標定(Camera calibration)簡單來說是從世界坐標系換到圖像坐標系的過程。也就是求終於的投影矩陣 P 的過程,以下相關的部分主要參考UIUC的計算機視覺的課件(網址Spring 2016 CS543 / ECE549 ...
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Si ...
上節我們學習了如何繪制多條曲線, 以及給不同的曲線指定不同的坐標系。在這節當中,我們會對坐標軸標簽相關的處理進行學習。首先,我們來想一個問題, 如何我們的x軸上的各個標簽的距離比較近,但是標簽名又比較長怎么辦? 像是下面這種情況該如何處理? 上圖中x軸上的標簽是不是都重疊在一起了?非常惡心對不對 ...
上一節中我們學會了如何旋轉x軸標簽以及自定義標簽內容,在這一節中,我們將接觸動畫(transition) 首先,我們要在頁面上添加一個按鈕,當我們點擊這個按鈕時,調用我們的動畫。所以,我們還需要在原 ...
上一節我們已經學習了如何設置填充區域,其實理解了他的實現原理還是非常簡單了。這一節中, 我們主要學習多條曲線的繪制,以及給不同的曲線指定不同的縱坐標。 新的數據 由於我們要畫兩條曲線,所以我們要在原來的基礎上新增一組測試數據,現在我們的數據是這樣的: date close ...
上一節中我們已經畫出了一個基本的圖表,不過忘了給坐標軸添加標簽了,所以在本節中我們要給坐標軸加上標簽,目標效果如下 給X軸添加標簽 很明顯,標簽是不是一個text內容塊啊,所以我們只要在svg ...