原文:Unity3D WebCamTexture 調用外部攝像頭

http: www.itnose.net detail .html 一:Unity 中使用WebCamTexture 調用攝像頭實現拍照和攝像。 using UnityEngine using System.Collections using System.IO using System.Runtime.Serialization using System.Runtime .Serializati ...

2016-05-29 15:09 0 3117 推薦指數:

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[Unity3D]unity3d5.0簡單的調用攝像頭

Unity3D中新建一個工程,加一個Plane,新建一個C# 腳本,將這個腳本添加到Plane上,調用攝像頭。(如果顯示的圖片居然是翻轉的,Plane的Rotation 值就可以了) 以下是腳本內容: ...

Wed Mar 18 18:57:00 CST 2015 0 4748
Unity 3D調用攝像頭並存儲

寫在前面: 最近項目中需要用到拍照的功能,這個功能說難其實不難,說簡單但是用的人很少。我在網上找了一些資料,加上自己的理解整理一些新的。 如何調用攝像頭調用攝像頭這個是一個比較簡單的事,因為Unity已經封裝了一些好的接口,我們直接可以調用就好了: 將這段代碼賦值給一個 ...

Tue Jul 18 18:58:00 CST 2017 0 6862
Unity 3D 調用攝像頭捕獲照片 錄像

1,要想調用攝像頭首先要打開攝像頭驅動,如果用戶允許則可以使用。 2,定義WebCamTexture的變量用於捕獲單張照片。 3,連續捕獲須啟用線程。 實現代碼:    將此腳本綁定到MainCamer上,運行效果如下: 其余也沒什么了,哦,對了,記得建個空文 ...

Sun May 25 05:04:00 CST 2014 3 3290
 
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