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http: www.itnose.net detail .html 一:Unity 中使用WebCamTexture 調用攝像頭實現拍照和攝像。 using UnityEngine using System.Collections using System.IO using System.Runtime.Serialization using System.Runtime .Serializati ...
2016-05-29 15:09 0 3117 推薦指數:
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Unity3D中新建一個工程,加一個Plane,新建一個C# 腳本,將這個腳本添加到Plane上,調用攝像頭。(如果顯示的圖片居然是翻轉的,Plane的Rotation 值就可以了) 以下是腳本內容: ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraTest : MonoBehaviour { public WebCamTexture ...
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有兩種方法,常用的是GUI方法,代碼如下: public class CameraTest : MonoBehaviour { WebCamTexture camTexture; void Start () { StartCoroutine ...
寫在前面: 最近項目中需要用到拍照的功能,這個功能說難其實不難,說簡單但是用的人很少。我在網上找了一些資料,加上自己的理解整理一些新的。 如何調用攝像頭? 調用攝像頭這個是一個比較簡單的事,因為Unity已經封裝了一些好的接口,我們直接可以調用就好了: 將這段代碼賦值給一個 ...
1,要想調用攝像頭首先要打開攝像頭驅動,如果用戶允許則可以使用。 2,定義WebCamTexture的變量用於捕獲單張照片。 3,連續捕獲須啟用線程。 實現代碼: 將此腳本綁定到MainCamer上,運行效果如下: 其余也沒什么了,哦,對了,記得建個空文 ...