原文:Unity3D 學習手記 - UGUI

注:本實例開發環境為Unity . . ,開發語言為C 這周的任務是用UGUI實現NGUI的一個效果: http: www.tasharen.com ngui exampleX.html 實現效果: . 格子是什么 其實是個按鈕 項目分級: 頂層:InventoryMenu空對象,下屬InventoryMenuCam UI攝像機,MenuManager 管理類,ICanvas UI畫布 ICan ...

2016-05-22 11:49 0 1929 推薦指數:

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Unity3D引導開發手記

最近開始接引導的開發,記錄下這塊相關的心得 首先客戶端是Unity,在接前,前面的同學已經初步完成了新引導框架的搭建,這套框架比較簡單,有優點也有缺點,稍后一一點評 我們的新引導是由一個個強引導組成的,每個強引導都有一系列的步驟,這套框架實現的功能就是: 1.組織一個強 ...

Tue Jul 15 19:13:00 CST 2014 19 8270
(轉)Unity3D引導開發手記

轉自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3844315.html 最近開始接引導的開發,記錄下這塊相關的心得 首先客戶端是Unity,在接前,前面的同學已經初步完成了新引導框架的搭建,這套框架比較簡單,有優點也有缺點,稍后一一點評 我們的新引導 ...

Mon Aug 18 01:42:00 CST 2014 1 6213
Unity3DUGUI學習筆記(三):EventSystem

UGUI中,EventSystem實現了所有關於交互方面的功能,和NGUI不一樣的地方是,我們終於可以擺脫添加Box Collider了! 下面我們來學習一下。 對於按鈕來說,直接有onClick的事件,我們可以直接在編輯器中方便的通過拖拽來實現響應函數的賦值,這點和NGUI是一樣 ...

Sat Sep 26 00:06:00 CST 2015 0 8537
Unity3DUGUI學習筆記(一):UGUI介紹以及Canvas

UGUIUnity3D4.6官方提供的UI系統,支持2D和3D UI的開發。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函數來開發UI界面,當然問題也比較多,首先不支持可視化開發,其次UI始終位於所有3D對象的上方,無法實現在UI上添加3D模型的效果 ...

Fri Sep 25 19:13:00 CST 2015 0 6318
Unity3DUGUI 按鈕

新建一個按鈕 按鈕對應的屬性 按鈕下面只有一個文本的 游戲對象,是Button對應的顯示文字 Interactable -->是否可以交互 Transition -->變換 ...

Sun May 22 08:18:00 CST 2016 0 1896
Unity3DUGUI學習筆記(二):Rect Transform與Anchor

Rect Transform 我們都知道,Unity3D中所有的GameObject都必須要攜帶一個Transform組件,且該組件無法移除,那么作為UI顯示的GameObject則不是攜帶Transform而是使用Unity3D專門為UI組件設計的Rect Transform組件 ...

Fri Sep 25 22:31:00 CST 2015 2 14203
Unity3D學習筆記(十九):UGUI、Image、Text、Button

UGUIUnity官方最新,與NGUI同源 UI:User Interface(用戶的操作界面),圖片+文字 UGUI的組件: 1、創建UGUI組件時,會默認創建Canvas(畫布)和EventSystem(時間系統) 2、所有UGUI ...

Tue Feb 12 06:19:00 CST 2019 0 1274
Unity3d UGUI插件之TSTableView

  TSTableView是Tacticsoft工作室開發的一款適用於UGUI的列表(Table)插件,設計靈感來源於iOS/Mac的UITableView,提供高復用、高性能的列表,其主要特點是:   采用MVC模式   良好的性能和內存占用優化   復用列表項   遺憾的是它暫時不 ...

Thu Oct 19 20:00:00 CST 2017 0 2029
 
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