原文:Quartz2D 編程指南(一)概覽、圖形上下文、路徑、顏色與顏色空間

概覽 圖形上下文 路徑 顏色與顏色空間 變換 圖案 陰影 漸變 透明層 Quartz D 中的數據管理 位圖與圖像遮罩 CoreGraphics 繪制 Layer .說明 本篇博客主要是對官方文檔的總結與補充。翻譯部分參考了南峰子的博客。你可以在參考資料中查看。 .概覽 簡介 Quartz D 是二維圖形繪制引擎,支持 iOS 和 OS X。 Page Quartz D 在圖像中使用了繪畫者模型 ...

2016-05-21 15:32 0 2005 推薦指數:

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iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖形上下文棧)

iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖形上下文棧) 一、qurza2d是怎么將繪圖信息和繪圖的屬性繪制到圖形上下文中去的? 說明: 新建一個項目,自定義一個view類和storyboard關聯后,重寫該類中的drowrect方法。 畫線的三個步驟: (1)獲取上下文 ...

Thu Jun 12 02:01:00 CST 2014 4 17151
不同顏色空間的轉換

顏色空間是用來准確定義和形成不同種類顏色的一種特定空間模型。常用的顏色空間模型有:RGB顏色空間、YIQ顏色空間、CMY顏色空間、HSL顏色空間、XYZ顏色空間、Lab顏色空間以及Luv顏色空間。 YIQ和CMY顏色空間經常用於顯示裝置的顏色存儲空間,與RGB空間,常被用於電視傳輸、打印機 ...

Wed Nov 21 18:12:00 CST 2018 0 961
圖像的顏色空間

色彩的三要素 —— 色相、明度、純度 H色相(表,表現):即色彩的相貌和特征。自然界中色彩的種類很多,色相指色彩的種類和名稱。如;紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等等顏色的種類變化就叫色相。 B明度(表,面子):指色彩的亮度或明度 ...

Tue Jul 11 22:46:00 CST 2017 0 1770
顏色空間那些事兒

本文為原創作品,轉載請注明出處 歡迎關注我的博客:http://blog.csdn.net/hit2015spring和http://www.cnblogs.com/xujianqing/ 只有經過幾年的准備之后,年輕的藝術家才應接觸顏色,不是用顏色描述,而是作為人的情感表達手段——畢加索 ...

Sat Sep 17 02:11:00 CST 2016 0 2032
顏色空間顏色閾值

在RGB中它的范圍是什么呢? 看到一篇帖子,里面有一個HSV顏色空間顏色的區分閾值。 -30<= ...

Mon Mar 21 18:22:00 CST 2022 0 2201
顏色空間

顏色空間(Color Space)常見的包括:RGB、RGBA、CMYK、YUV、HSL和HSV/HSB RGB(wiki中文)顏色模型 RGB顏色模型是基於人眼感光的生理特點,將紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三原色的色光按不同的比例相加來讓人眼感受到不同的顏色。 電視 ...

Fri Jun 14 03:37:00 CST 2019 0 864
hsv 與 hsi 顏色空間

HSV顏色空間 HSV(hue,saturation,value)顏色空間的模型對應於圓柱坐標系中的一個圓錐形子集,圓錐的頂面對應於V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三個面,所代表的顏色較亮。色彩H由繞V軸的旋轉角給定。紅色對應於 角度0° ,綠色對應於角度120°,藍色對應 ...

Wed Feb 22 02:02:00 CST 2012 0 9381
常見顏色空間總結

  由於論文中常見很多種顏色空間,各種顏色空間的通道都有特殊的用處,下面對常見的顏色通道進行總結。 RGB   RGB(Red紅 Green綠 Blue藍)是最常用的顏色空間,模擬光的混合原理。三個通道的取值范圍都為$[0,255]$,共有$256^3 = 16777216$種色彩表示。三個 ...

Sat Mar 06 03:46:00 CST 2021 0 498
 
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