原文:Unity3d 殘影效果(狂拽炫酷叼炸天)

效果圖,真的很叼啊 我根據別人的改進了一版,支持MeshFilter上的Mesh 需要確保Mesh的Read Write是開啟的否則不能正常工作 非常感謝原作者給提供思路。http: blog.csdn.net langresser king article details 代碼 using UnityEngine using System.Collections using System.Col ...

2016-04-07 20:25 0 2432 推薦指數:

查看詳情

Unity3D-Shader-人物效果

【舊博客轉移 - 2016年1月7日 00:24 】 前面的話 上一篇講了一下人物邊緣發光效果,鏈接: Unity-ShaderLab-實現X光效果,這次我們利用這個Shader來實現人物效果 先來看一下效果 →_→ 大概的原理 創建:拷貝人物當前Mesh數據 ...

Tue May 16 23:06:00 CST 2017 5 9208
的nodeppt

  由於要做一個關於node的分享,要准備寫一個ppt方便就行交流。之前用的比較多的是slides(http://www.slides.com),最近知道了一個node寫的工具,可以生成ppt,號稱很 ...

Sat Aug 23 04:46:00 CST 2014 9 10854
Unity實現和淡入淡出效果

//實現 using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;//引入使用List的命名空間 public class CanYing : MonoBehaviour { public ...

Sun Jan 24 05:02:00 CST 2016 0 3462
Flutter 實現的3D效果

老孟導讀:此文講解3個的3D動畫效果。 下面是要實現的效果: Flutter 中3D效果是通過 Transform 組件實現的,沒有變換效果的實現: 通過 GestureDetector 組件添加滑動事件監聽: 添加 Transform 對組件進入旋轉 ...

Thu Jul 23 15:48:00 CST 2020 0 1387
Unity運動技能

  實現:     1、List<DrawMesh> list,此list中包含某一幀動畫模型網格、材質     2、每過一段時間就將運動物體的模型add到list中(優化:未實現,網格合並)     3、LateUpdate里將list中所有模型材質alpha減少 ...

Sat Jun 03 03:13:00 CST 2017 3 1408
Unity3D 實現方塊跑

一.功能需求.... 1 1.1 UI 界面自適應.... 1 1.2地圖生成算法.... 1 1.3.角色控制.... 1 1.4.角色與地圖交互.... 1 1.5 Android 打包 ...

Wed Dec 13 00:38:00 CST 2017 0 3002
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM