轉載 GameObjectFindTransformFind查找游戲對象 前置條件 相關API 1 GameObjectFind 2 TransformFind ...
GameObjectFindTransformFind查找游戲對象 前置條件 相關API GameObjectFind TransformFind 其他查找 實際測試 即使隱藏root節點gameObject也能進行查找的方法 GameObject.Find Transform.Find查找游戲對象 .前置條件 Unity中常用到查找對象,非隱藏的 隱藏的,各種方法性能有高有低,使用又有各種條件 ...
2016-03-25 08:12 0 9742 推薦指數:
轉載 GameObjectFindTransformFind查找游戲對象 前置條件 相關API 1 GameObjectFind 2 TransformFind ...
問題描述:在項目中需要在一開始將一個UGUI隱藏,之后在特定的時候再顯示。本來想的辦法是在需要顯示的時候調用GameObject.Find()找到這個UI並設置active,但發現找出來的為null,經查閱資料發現GameObject.Find()只能find沒有被隱藏的游戲對象,而我們的UI對象 ...
1.GameObject.Find 函數原型: public static GameObject Find(string name); 說明:1.GameObject只能查找到active的物體 2. ...
創建物體,腳本掛載到Cube2上 總結:GameObject.Find(""):查找游戲對象 * 1.可以查找任何層級的物體,不受腳本所綁定的物體層級位置的影響 * 2.可以指定層級查找,也可以不用指定層級去查找 ...
在使用這個方法的時候,應該注意Find的這個物體必須是active的,也就是說在場景中是處於激活狀態的, 如果不是激活狀態就會發生空指針的情況。 但是如果在運行初期,我們就希望能夠Find到一個未被激活的gameObject的話,可以采用這種方法,采用 transform ...
旋轉 Vector3 cube = GameObject.Find("Cube").transform ...
Gameobject是一個類型,所有的游戲物件都是這個類型的對象。 gameobject是一個對象, 就跟java里面的this一樣, 指的是這個腳本所附着的游戲物件 public class ShowSliderValue : MonoBehaviour ...
關於Gameobject與gameObject Gameobject是一個類型,所有的游戲物件都是這個類型的對象。 gameobject是一個對象, 指的是這個腳本所附着的游戲物件。 關於Transform與transform Transform是一個類,用來描述物體的位置,大小,旋轉 ...