關於Gameobject與gameObject
Gameobject是一個類型,所有的游戲物件都是這個類型的對象。
gameobject是一個對象, 指的是這個腳本所附着的游戲物件。
關於Transform與transform
Transform是一個類,用來描述物體的位置,大小,旋轉等等信息。
transform是Transform類的對象,依附於每一個物體。也是當前游戲對象的一個組件(每個對象都會有這個組件)。
關於gameObject.transform與transform.gameObject
gameObject.transform,是獲取當前游戲對象的transform組件。
所以gameObject.transform == transform
transform.gameObject,是獲取當前transform組件所在的gameObject。
所以transform.gameObject == gameObject
所以你甚至可以 transform.gameObject.transform.gameObject.transform.gameObject......