//使用GameObject.Find()的方法找到物體並讓物體旋轉
Vector3 cube = GameObject.Find("Cube").transform.position;
Transform cube1 = GameObject.Find("Cube").transform;
cube1.Rotate(new Vector3(0, 30.0f / 60.0f, 0));
//使用GameObject.Find()的方法找到物體並讓物體旋轉
Vector3 cube = GameObject.Find("Cube").transform.position;
Transform cube1 = GameObject.Find("Cube").transform;
cube1.Rotate(new Vector3(0, 30.0f / 60.0f, 0));
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