//使用GameObject.Find()的方法找到物体并让物体旋转
Vector3 cube = GameObject.Find("Cube").transform.position;
Transform cube1 = GameObject.Find("Cube").transform;
cube1.Rotate(new Vector3(0, 30.0f / 60.0f, 0));
//使用GameObject.Find()的方法找到物体并让物体旋转
Vector3 cube = GameObject.Find("Cube").transform.position;
Transform cube1 = GameObject.Find("Cube").transform;
cube1.Rotate(new Vector3(0, 30.0f / 60.0f, 0));
本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。