OpenGL(wiki chs)/ OpenGL ES(wiki chs)是跨平台的,OpenGL廣泛用於PC平台(windows、Linux、Unix、Mac OS X),OpenGLES則用於移動端平台(Android、iOS),以C的方式提供API WebGL(wiki ...
OpenGL FrameBufferCopy相關Api比較 glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage D,glFramebufferTexture D 標題所述的openGL api都是與提取frame buffer中的像素有關,那么它們有何區別呢 .void glCopyPixels GLint x, GLint y, GLsizei width, GLs ...
2015-12-30 01:16 0 6272 推薦指數:
OpenGL(wiki chs)/ OpenGL ES(wiki chs)是跨平台的,OpenGL廣泛用於PC平台(windows、Linux、Unix、Mac OS X),OpenGLES則用於移動端平台(Android、iOS),以C的方式提供API WebGL(wiki ...
學習自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d 0,首先添加glm庫文件 相關方法可以參照我指定的那篇隨便 1,頂點着色器shader.vs ...
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OpenGL中位圖的操作 OpenGL中位圖的操作(glReadPixels,glDrawPixels和glCopyPixels應用舉例)。 1. BMP文件格式簡單介紹 BMP文件是一種像素文件,它保存了一幅圖象中所有的像素。這種文件格式可以保存單色位圖、16色或256色索引模式 ...
在進行3D場景渲染時,天空是必不可少的因素。對於3D天空的模擬在視景仿真系統、計算機游戲、三維動畫中有着廣泛的應用。但是,目前對於天空的仿真還存在很多不足,一些模擬方法中存在實現復雜、計算耗時、圖像分辨力不高,真實感不強且只能生成靜態圖像等問題。本文在研究了前人仿真天空算法的基礎上,利用目前3D ...
OpenGL ES繪制3D圖形 OPhone平台開發, 2010-01-05 10:50:16 標簽 : opengl es API 繪制圖形 EGL 3D程序 應用程序 編程接口 From:http://123.103.97.242/article/show/173 ...
最近寫論文需要用到離屏渲染(主要是因為模型太大普通窗口繪制根本做不了),於是翻閱了紅寶書查了下相關api和用法。中文版的紅寶書可讀性有點差,很多地方翻譯地晦澀,但好歹讀起來比較快,主要相關章節為第8章和第10章(可以連帶把第9章讀完以后寫GLSL會順利成章)。貌似superbible可讀性更強 ...
1.為什么會卡頓 這篇文章想寫一些工作經常碰到的一些問題,為什么我做一個2D游戲,渲染100多個精靈就會卡。 他們同樣是做2D游戲,為什么渲染那么多東西幀數非常高,一點卡頓的樣子都沒有? 這里我們排除一些邏輯因素,在相同游戲邏輯復雜度下。我每幀也沒什么邏輯運算也還是卡,這里我們首先排 ...