原文:Unity里的Mesh屬性

Mesh是Unity內的一個組件,稱為網格組件。 Mesh網格 MeshFilter網格過濾器 Mesh Renderer網格渲染器 Mesh:是指模型的網格,建模就是建網格。細看Mesh,可以知道Mesh的主要屬性內容包括頂點坐標,法線,紋理坐標,三角形繪制序列等其他有用屬性和功能。因此建網格,就是畫三角形 畫三角形就是定位三個點。 Mesh Filter:內包含一個Mesh組件,可以根據Me ...

2015-09-21 14:01 1 18733 推薦指數:

查看詳情

Mesh屬性[Unity]

  MeshUnity內的一個組件,稱為網格組件。3D網格是Unity中最重要的圖形元素。在Unity中存在多種組件用於渲染標准網格或者蒙皮網格、拖尾或者3D線條。   在Unity-》Component-》Mesh組件內,有Mesh Filter,Text MeshMesh Render ...

Fri Feb 13 23:06:00 CST 2015 0 10023
unitymesh屬性的uv坐標討論

http://blog.sina.com.cn/s/blog_427cf00b0102vp0j.html 之前在做連連看游戲中,也用到貼圖坐標,當時我們講到,不管是平鋪(Tiling)還是偏移 ...

Sat Jul 01 04:46:00 CST 2017 0 5314
Unity Mesh(網格)

Mesh: vertices: normals: uv: tangents: boneWeights : colors/colors32: triangles: 1.從頭開始構建網格: 應始終按以下順序進行: 分配 vertices -> ...

Thu Aug 13 22:50:00 CST 2020 0 587
初識Unity Mesh

Mesh概念:MeshUnity中的一個組件,稱為網格組件。通俗的講,Mesh是指模型的網格,3D模型是由多邊形拼接而成,而多邊形實際上是由多個三角形拼接而成的。所以一個3D模型的表面其實是由多個彼此相連的三角面構成。三維空間中,構成這些三角形的點和邊的集合就是MeshMesh組成 ...

Thu Jun 21 22:32:00 CST 2018 0 3161
unity+Mesh創建

參考鏈接: Unity3D之Mesh(一)繪制三角形 - 樂學習 - 博客園 https://www.cnblogs.com/JLZT1223/p/6080164.html Unity3D之Mesh(七)繪制長方體 - 樂學習 - 博客園 https://www.cnblogs.com ...

Fri Aug 02 02:52:00 CST 2019 0 439
Unity Mesh 初體驗

什么是Mesh MeshUnity中的一個組件,稱為網格組件。通俗的講,Mesh是指模型的網格,3D模型是由多邊形拼接而成,而一個復雜的多邊形,實際上是由多個三角面拼接而成。所以一個3D模型的表面是由多個彼此相連的三角面構成。三維空間中,構成這些三角面的點以及三角形的邊的集合就是Mesh ...

Sun Sep 17 07:50:00 CST 2017 0 1871
unity, 用腳本創建mesh

創建一個空gameObject,添加Mesh Filter和Mesh Renderer兩個component,再添加一個腳本createMeshScript: using UnityEngine;using System.Collections; [ExecuteInEditMode ...

Fri May 22 23:10:00 CST 2015 0 4519
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM