系列目錄 【Unity3D基礎】讓物體動起來①--基於UGUI的鼠標點擊移動 【Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光煮雨 Unity3D讓物體動起來③—UGUI DoTween&Unity Native2D實現 時光煮雨 Unity3D實現2D人物 ...
關於導彈的飛行算法,網上有很多教程。簡單算法無非是獲取目標點的當前位置,然后導彈朝目標方向移動。高深點的,就是通過計算獲取碰撞點然后朝着目標移動。如果你能看懂這個高深算法的話,可以去看原帖:http: game.ceeger.com forum read.php tid 需要注意的是,原帖存在錯誤。而且一些方法使用的不合理。下面是我整合后的代碼,歡迎大家提出不同見解。 想要實現導彈的 攔截 功能, ...
2015-08-28 23:02 5 5458 推薦指數:
系列目錄 【Unity3D基礎】讓物體動起來①--基於UGUI的鼠標點擊移動 【Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光煮雨 Unity3D讓物體動起來③—UGUI DoTween&Unity Native2D實現 時光煮雨 Unity3D實現2D人物 ...
之前利用movebase導航定位都是通過rviz用鼠標指來指去,實驗時非常方便,但實際應用總不能也人工指來指去吧,這怎么體現智能呢 啟動導航后,用以前使用的rviz設設置目標點來獲取map坐標系下的位置坐標 使用 2d Nav Goal 指你想要的家坐標 查看rviz終端信息 填寫 ...
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Unity導彈自動追蹤算法 ...
效果圖: 1.下載高德地圖和定位sdk,將demo中arm文件夾和jar包復制到libs中. 2.gradle 文件 3.配置文件: 權限:<高德官網復 ...
手動發布目標點 命令 Tab鍵補全數據格式 Tab鍵補全數據內容 需要輸入數據內容 frame_id: 'map' #以map為原點 position 他的x,y,z代表移動距離,單位m。z默認不移動為0 orientation:四元數 ...
Given a directed, acyclic graph of N nodes. Find all possible paths from node 0 to node N-1, and ...
之前有朋友問,如何在Skyline里面實現FlyTo定位到目標點之后觸發的事件函數呢? 下面的這段代碼,就可以幫你解決這個問題。 希望上面的方法能夠解決你遇到的問題,或者帶來一些啟發。 如果使用的是SkylineGlobe 6.5.1的版本,實現上面的功能就更簡單 ...