原文:Unity-EasyTouch插件之Two Finger

今天,我們來學習下多手指觸摸屏幕的事件,分別有擠壓 縮放 ,擠壓 旋轉 擠壓 縮放 : 在easytouch中,雙手指擠壓縮放的英文為Pinch 好了今天我們的測試是雙手指擠壓對物體進行縮放。我們測試的是Cube。 在easytouch中,分別有擠入 PinchIn 和擠出 PinchOut 這這兩個對立的觸屏手勢。 using UnityEngine using System.Collectio ...

2015-07-04 17:46 9 1951 推薦指數:

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Unity-EasyTouch插件之ReservedArea的運用(主要是避免JoyStick與Touch的矛盾)

昨天有人問我,easytouch插件中有個小bug,其實也不算是bug,插件的設計者早就考慮到這樣的情況。 他說同時用easyjoystick和easytouch會發生,移動搖桿的時候,touch(觸摸)也會觸發,也就是說兩者同時產生事件。 那么,該如何處理呢。設計者早就知道會發 ...

Tue Sep 29 19:08:00 CST 2015 0 1903
Unity——EasyTouch搖桿插件使用

EasyTouch搖桿插件使用 Demo展示 雙指縮放在電腦端無法演示,功能是做了的; 插件名叫EasyTouch,有需要給我留言,不想開倉庫傳了; 創建搖桿點這里: 初始化 On_JoystickMove這個回調是用來控制移動的;分兩個方向,x和y軸; 自定義 ...

Fri Oct 22 06:57:00 CST 2021 0 187
Unity3d插件研究之Easytouch

但我們開發移動端的游戲時,發現使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么辦? 雖然unity3d也有自帶觸屏的方法,但是使用起來代價太高,什么單擊,雙擊這些功能都要自己封裝。 下面我們來講下EasyTouch這個插件,它將所有觸屏的手勢,都已經寫好 ...

Fri Jul 03 06:13:00 CST 2015 0 5893
Unity3d插件]EasyTouch簡單使用方法

EasyTouch使用 EasyTouch 文件夾[-] 一、效果圖 二、操作步驟 1.官方文檔上的步驟 2.翻譯一下以上的步驟 3.依據官方的這些提示。自己來做一個屬於自己的人物遙感控制 對於移動平台上的RPG類的游戲 ...

Mon May 15 23:03:00 CST 2017 0 1379
EasyTouch5插件使用 EasyTouch手勢檢測功能

(1)導入EasyTouch5插件,注意該插件Unity有版本要求 (2)首先在場景中創建一個EasyTouch,這個是必需的,它是進行檢測的核心組件,場景中有任何物體使用了EasyTouch的東西都要加載它 (3) 首先看一下在4.x中的寫法(指這個插件的4代 ...

Fri Jan 04 03:08:00 CST 2019 0 1099
Unity EasyTouch官方案例學習

一、代碼檢測手勢事件 1. EasyTouch4.x 寫法      首先要手動在 Hierarchy 窗口添加 EasyTouch 物體,以觸摸(Touch)手勢為例,代碼如下:   該代碼主要實現當觸摸物體的時候,隨機改變顏色並顯示觸摸事件持續時間,觸摸結束則恢復 ...

Sat Apr 21 00:21:00 CST 2018 0 5521
(轉)[unity3d]easytouch的使用

對於移動平台上的RPG類的游戲,我們常用虛擬搖桿來控制人物角色的行走和一些行為,相信我們對它並不陌生,之前嘗試了EasyTouch2.5,發現並沒有最新版的3.1好用,2.5版本的對於自適應沒有做的很好,而最新版的已經解決了這一問題。當然unity也自帶了搖桿Joystick,用起來也簡單,但存在 ...

Wed Aug 06 07:36:00 CST 2014 2 12283
UnityEasyTouch5觸屏檢測

Unity AssetStore地址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322從插件名Easy Touch ...

Thu Apr 19 10:11:00 CST 2018 0 1757
 
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