EasyTouch使用 EasyTouch 文件夾[-] 一、效果圖 二、操作步驟 1.官方文檔上的步驟 2.翻譯一下以上的步驟 3.依據官方的這些提示。自己來做一個屬於自己的人物遙感控制 對於移動平台上的RPG類的游戲 ...
但我們開發移動端的游戲時,發現使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么辦 雖然unity d也有自帶觸屏的方法,但是使用起來代價太高,什么單擊,雙擊這些功能都要自己封裝。 下面我們來講下EasyTouch這個插件,它將所有觸屏的手勢,都已經寫好了。 而且Easytouch也支持NGUI,使用起來十分的方便。 接下來,我們詳細地學習這個插件改如何運用到我們的項目中來。 ...
2015-07-02 22:13 0 5893 推薦指數:
EasyTouch使用 EasyTouch 文件夾[-] 一、效果圖 二、操作步驟 1.官方文檔上的步驟 2.翻譯一下以上的步驟 3.依據官方的這些提示。自己來做一個屬於自己的人物遙感控制 對於移動平台上的RPG類的游戲 ...
對於移動平台上的RPG類的游戲,我們常用虛擬搖桿來控制人物角色的行走和一些行為,相信我們對它並不陌生,之前嘗試了EasyTouch2.5,發現並沒有最新版的3.1好用,2.5版本的對於自適應沒有做的很好,而最新版的已經解決了這一問題。當然unity也自帶了搖桿Joystick,用起來也簡單,但存在 ...
大家好,歡迎大家關注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我們來一起學習在Unity3D中使用EasyTouch虛擬搖桿來控制人物移動。雖然Unity3D內置了一個Joystick組件(事實上就是一個GUITexture ...
EasyTouch搖桿插件使用 Demo展示 雙指縮放在電腦端無法演示,功能是做了的; 插件名叫EasyTouch,有需要給我留言,不想開倉庫傳了; 創建搖桿點這里: 初始化 On_JoystickMove這個回調是用來控制移動的;分兩個方向,x和y軸; 自定義 ...
由於項目中打算使用unity3d,最近研究它在線更新的問題,得到一個答案:死心吧! 1.C#反射機制ios不適用,unity3d在ios平台上與其他平台不一樣,ios不支持反射,而其他平台可以做到,但即使適用映射,對於unity3d來說也不方便,這與unity3d采用mono機制,比如:一個掛在 ...
編寫初衷: 1、網上沒有現成的好用的waypoints插件 2、自己在做一個賽車游戲,如果沒有這款插件的話在制作游戲的過程中會被累成狗 3、從來沒有接觸過插件方面的東西,所以想自己嘗試一下 插件用途: 1、顧名思義,賽車游戲專用的插件(本人目前還是個初學菜鳥,等以后接觸的游戲類 ...
1.Unity與windows交互 調用文件瀏覽器 1.用C#調用comdlg32.dll , 利用GetOpenFileName實現打開文件對話框 <1> 整體參考https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601432.html < ...
1.簡述 這篇文章是對Adam各種相關資料了解后進行一些精簡的內容。如果你想仔細研究某個技術請跳轉至unity相關頁面。 Adam官方頁面: https://unity3d.com/cn/pages/adam 搬運視頻以及資源包網盤下載: http://pan.baidu.com ...