原文:Unity3D開發之Matrix4x4矩陣變換

在Unity開發中時常會用到Matrix x 矩陣來變換場景中對象的位置 旋轉和縮放。但是很多人都不太理解這兒Matrix x 變換矩陣。通過DX中的變換矩陣我來講一講在unity中這個變換矩陣是怎么變換的。 在三維圖形程序中,我們可以用幾何變換來達到以下目的: 表示一個對象相對於另一個對象的位置。 旋轉和安排對象的大小。 改變視維 方向和透視方法。 你可以使用一個 的矩陣將任何點變換到另一個點。 ...

2014-12-28 18:57 0 15548 推薦指數:

查看詳情

Matrix4x4矩陣 api

Matrix4x4 矩陣api介紹 Namespace: UnityEngine Description 描述 A standard 4×4 transformation matrix. 一個標准的4×4變換矩陣。 A transformation matrix ...

Thu Oct 26 19:45:00 CST 2017 0 1259
Unity中的Matrix4x4

物體平移旋轉一般變換底層都是用矩陣來表示的,一般不會用到這個類。有時候需要一些世界坐標與局部坐標轉換的時候,可能就要用到了。 又一個大霧霾天..... ...

Thu May 12 06:44:00 CST 2016 0 4681
2D平面中關於矩陣Matrix)跟圖形變換的講解

在二維平面上,常用的有以下三種基本的圖形變化: 1)Translation 2)Scale 3)Rotation 在canvas的開發中,我們也經常會用到這樣的一些圖形變換,尤其是我們在寫自定義View時,更是會經常利用到Matrix來實現一些效果,比如平移,旋轉,縮放及切變等,相信 ...

Wed Jul 18 00:46:00 CST 2018 0 3285
Unity3D之AR開發(一)

近期研究了下AR技術,下面給大家分享一下。 第一種方法:高通AR(Vuforia) Vuforia插件下載地址(官網): https://developer.vuforia.com/d ...

Sat Jul 07 01:53:00 CST 2018 0 3996
Unity3D之AR開發(二)

上一篇給大家介紹了高通AR的使用,接下來給大家分享一下EasyAR EasyAR引擎簡介 EasyAR是做好用的且免費的增強現實(Augmented Reality)引擎,EasyAR為Unity開發和本地開發提供了大量的可直接運行的樣例。 這些樣例演示 ...

Sat Jul 07 01:59:00 CST 2018 0 1056
VSCode 開發 unity3D

for Unity 調試unity 6 Unity Code Snippets 代碼補全 7 U ...

Thu Dec 03 00:58:00 CST 2020 0 2338
[Unity3D]Unity3D游戲開發之怪物AI

大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM