原文:[Cocos2d-x]Lua 資源熱更新

什么是熱更新 所謂的熱更新,指的是客戶端的更新。 大致的流程是,客戶端在啟動后訪問更新的URL接口,根據更新接口的反饋,下載更新資源,然后使用新的資源啟動客戶端,或者直接使用新資源不重啟客戶端。 熱更新代碼使用到的場景 情人節快到了,你想要組織一個游戲內活動,錯過時機肯定是你最不想要看到的結果。 當你發現一個嚴重的bug。 當你想要添加一些新的場景或者關卡來延長游戲的生命。 以及非常多其他的情況. ...

2014-12-14 12:15 0 5140 推薦指數:

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Cocos2d-xlua

為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...

Thu May 01 02:05:00 CST 2014 0 2488
cocos2d-x學習資源匯總(持續更新。。。)

我之前一直學習c++的,第一次接觸cocos2d是oc版的,雖然很好用,但是,我還是對c++情有獨鍾,再加之cocos2d-x由自己人主導,更應該擁抱她,熱愛她,把她發揚光大。之后,我將會全面投入cocos2d-x的懷抱,歡迎大家和我交流,一起學習。 補充一點:我選擇cocos2d-x絕不是簡單 ...

Sat Feb 18 06:33:00 CST 2012 21 107189
cocos2d-x Lua與OC互相調用

1. Lua 調用OC 先看例子: hello.lua: RemoteRequestRouter.m 這樣就完成了Lua調用靜態類成員函數。 2. OC調用Lua ...

Fri Sep 11 01:28:00 CST 2015 0 2995
cocos2d-x中調試lua

cocos2d-x開發包中內置了lua,而且也內置了tolua++,提供了lua對C++的支持.在官網下載的開發包中的sample就包含了 lua的實例.如何去調試項目中的lua代碼呢? 今天的主題就是在cocos2d-x中調試lua代碼. 有兩個工具可以選擇,一個簡單點,一個復雜 ...

Sun Nov 11 18:55:00 CST 2012 4 14080
cocos2d-x lua 觸摸事件

cocos2d-x lua 觸摸事件 version: cocos2d-x 3.6 1.監聽 2.移除 3.注意 onEnter和onExit在lua中不會因節點別add和remove而直接被調用,當子節點被父節點add和remove時,會發送enter和exit的消息 ...

Thu Jun 04 01:53:00 CST 2015 0 4412
cocos2d-x lua 使用ListView

cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要講述:使用Cocos Studio創建ListView,和列表項的模板,代碼中通過模板創建列表的每一項,並替換其中的圖片文字等。 1. 加載Cocos Studio編輯好的資源 ...

Sun Jun 07 01:10:00 CST 2015 0 5419
cocos2d-x 使用Lua

轉自:http://www.benmutou.com/blog/archives/49 1. Lua的堆棧和全局表 我們來簡單解釋一下Lua的堆棧和全局表,堆棧大家應該會比較熟悉,它主要是用來讓C++和Lua通信的,是的,它們並不認識對方,只能通過堆棧來溝通,就像寫信一樣。 Lua的全局表 ...

Sun May 04 23:15:00 CST 2014 0 3375
cocos2d-x 手游研發小技巧(7)圖片資源加密,Lua文件加密】

游戲開發中常遇到資源保護的問題。 目前游戲開發中常加密的文件類型有:圖片,Lua文件,音頻等文件,而其實加密也是一把雙刃劍。 需要安全那就得耗費一定的資源去實現它。目前網上也有用TexturePacker工具來加密的,不過針對性還是不夠強。 分析一下原理為: 1,轉格式:將需要加密的文件 ...

Thu Jul 17 19:22:00 CST 2014 12 13887
 
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