Unity2017;ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; ...
Unity 開發的模型貼圖都是.ktx格式的,提取出來的資源,其中的ktx資源,用PVRTexToolGUI.exe可以打開查看,可以發現都是上下顛倒,且被拉伸 直接轉為png格式的批處理腳本為: echo off path path D: Imagination PowerVR GraphicsSDK PVRTexTool CLI Windows x for f usebackq tokens ...
2014-12-09 09:42 0 2746 推薦指數:
Unity2017;ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; ...
UnityStudio UnityStudio可以直接在自己的軟件上查看圖片、shader、文本、還能直接播放音頻、甚至還能看場景Hierarchy視圖的樹狀結構。強烈推薦用UnityStudio。 UnityStudio最新版本下載 支持unity5.x https ...
disunity是一款Java編寫(需安裝jdk1.8,即Java8)的解析Unity asset和asset bundle文件(流式加載,支持熱更新)的命令行工具(已開源) disunity0.3.4支持untiy5及以下版本,除了解析分析文件之外,還能使用extract參數提取某些類型資源 ...
概述:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 本篇我們實現unity里的加載模塊,他的主要功能是,業務傳入資源名字和資源類型,加載模塊加載到對應的資源后返回給業務,業務不需要關心該資源是從本地加載還是從AssetBundle里加 ...
資源的數據格式是Unity原聲支持的,有些資源則需要轉換為源生的數據格式后才能被使用。 對象( ...
場景名字,也可以是數字(Build&Setting里排序)。 3.單純轉換場景用 Scen ...
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can ...
用Unity3D制作基於web的網絡游戲,不可避免的會用到一個技術-資源動態加載。比如想加載一個大場景的資源,不應該在游戲的開始讓用戶長時間等待全部資源的加載完畢。應該優先加載用戶附近的場景資源,在游戲的過程中,不影響操作的情況下,后台加載剩余的資源,直到所有加載完畢。 本文包含一些代碼片段講述 ...