UnityStudio
UnityStudio可以直接在自己的軟件上查看圖片、shader、文本、還能直接播放音頻、甚至還能看場景Hierarchy視圖的樹狀結構。強烈推薦用UnityStudio。
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.NET Reflector 8
1.Unity編譯后最終會將代碼編譯在dll里面,無論是ios還是Android解開包以后都可以拿到dll,路徑在Data/Managed/Assembly-CSharp.dll
2.IOS其實不用做代碼混淆,應該是蘋果幫我們做了,反編譯以后只能看到變量名,和方法名,但是具體的方法體內的代碼是萬全看不到的,不過安卓不行!!!
3.所以如果要反編譯某游戲的代碼,一定要去找它的Android版本,然后解開包,拿出它的Assembly-CSharp.dl
4.在Windows上去下載.NET Reflector 8這個反編譯dll的軟件,網上一大堆,但是一定要下載最新版本。
5.mac 上反編譯,請看另一篇文章 http://www.xuanyusong.com/archives/2675
使用步驟
把Assembly-CSharp直接拖進去。

所有的代碼,類名,方法名,方法體,一清二楚。這代碼,這縮進,嘿嘿。AssetbundleManager應該就是他們自己寫的處理Assetbundle的下載管理類了。

