原文:Unity異步加載場景loading條

比較簡單,直接上代碼了,比較坑爹的地方做了注釋 ...

2014-09-17 01:24 0 13623 推薦指數:

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UnityLoading界面-異步加載場景

Loading界面-異步加載場景 Demo展示 加載場景時,需要加載大量模型外部文件等,比較耗時,又不能讓畫面卡住不動; 很多時候會做一個加載界面顯示讀; 這個加載是個UI物體,可以自行添加替換UI素材; 代碼 非常簡直,就不贅述了; 一個slider ...

Tue Nov 02 01:25:00 CST 2021 0 2128
Unity3D_異步加載場景(進度

創建兩個場景:現在的場景“NowScene”,要加載場景“LoadScene”; “NowScene”如圖所示,“LoadScene”任意; 創建腳本“AsyncLoadScene”,復制如下代碼,掛在到Canvas上; 推拽"Slider"和"Text"到面板上; 注意 ...

Tue Nov 20 19:14:00 CST 2018 0 2221
Unity場景異步加載

引入命名空間 using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; 同步和異步: 1. 同步直接懟過來 (若機器low或場景大 就會卡) 2. 異步 直接懟到一個中間場景(過度場景(顯示進度)) --> ...

Thu Nov 01 04:23:00 CST 2018 0 3227
Unity跳轉場景進度制作教程(異步加載)

Unity跳轉場景進度制作 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...

Sat Jul 07 07:28:00 CST 2018 0 1319
Unity3D中制作Loading場景進度

背景 通常游戲的主場景包含的資源較多,這會導致加載場景的時間較長。為了避免這個問題,可以首先加載Loading場景,然后再通過Loading場景加載場景。由於Loading場景包含的資源較少,所以加載速度快。在加載場景時一般會在Loading界面中顯示一個進度來告知玩家當前加載的進度 ...

Wed Jan 04 22:11:00 CST 2017 0 1636
 
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