原文:[Unity2D]腳本基類MonoBehaviour介紹

Unity中的腳本都是繼承自MonoBehaviour。 MonoBehaviour 表示一個單一的行為。Unity中用戶對游戲對象的操作被分割成若干個單一行為。每個單一行為都作為一個MonoBehaviour類來封裝。再生成每個MonoBehaviour類的實例,並作為組件嵌入游戲對象。然后按照一定的順序 從下到上 調用每個對象的重載方法來實現游戲對象的全部行為。 繼承自MonoBehavio ...

2014-09-03 23:44 0 5261 推薦指數:

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[Unity3D]MonoBehaviour函數介紹

原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=486 Unity中的腳本都是繼承自MonoBehaviour。 一、基礎函數: 創建腳本就默認的update、start方法:(這些官方的文檔都是有的) Start:Update函數第一次運行前調用,一般用於游戲對象 ...

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