從MAYA建模到Unity漫游的詳細教程_bysking 一、MAYA建模部分(maya版本:windows 2018版 (64-bit)) 我們的思路是建立一樓各個房間及樓梯然后不斷的向上復制出整個樓棟 1.首先我們要拿到模型的俯視圖了解大致的布局 ...
原地址:http: www.cocoachina.com gamedev gameengine .html 昨天已經發布了 Vr.Cn翻譯的 多維材質模型烘培入Unity以及 ds Max光照紋理導入Unity兩段教程,今天繼續送上Maya導入Unity的教程,由威阿譯自: http: forum.unity d.com viewtopic.php t ,給你的模型打上你需要的燈光,添加貼圖材質 ...
2014-05-02 12:31 0 5123 推薦指數:
從MAYA建模到Unity漫游的詳細教程_bysking 一、MAYA建模部分(maya版本:windows 2018版 (64-bit)) 我們的思路是建立一樓各個房間及樓梯然后不斷的向上復制出整個樓棟 1.首先我們要拿到模型的俯視圖了解大致的布局 ...
解決: 把工程目錄下的Packages目錄中的manifest.json刪掉,然后會自動重新生成就可以了 參考: Package [com.unity.package-manager-ui@2.1.2] cannot be found https ...
Maya Developer Kit 下載地址:https://apps.exchange.autodesk.com/MAYA/en/Home/Index 安裝和設置:http://www.autodesk.com/maya-help-2018-enu/?contextId ...
由於使用的maya自動綁定QuickRigCharacter,FBX格式導入不了。 然后我就想着abc緩存是否能導入呢?可能這種想法注定是個悲劇。。 於是悲劇開始了~ 真的就像官方文檔上說的一樣是個實驗功能,不要用來做項目了。 靜態物體可以選面給材質,注意是選面給材質,然后導入 ...
maya軟件是用的右手坐標系,默認旋轉順序是ZYX,即先繞Z軸旋轉,再繞Y軸旋轉,最后繞X軸旋轉。 比如在maya軟件中,右側的旋轉順序是可選的,默認的選擇是“XYZ”,其實物體旋轉順序是倒着念,即上面所說的ZYX旋轉順序。 有興趣的朋友可以進行驗證。 Unity軟件是用的左手坐標系 ...
Daz3D 模型導入Maya 本人用的Maya 2022和2020,經測試使用這款插件都可以成功導入模型。 按官網上的教程如果走不通,可以看我這個,應該沒有問題。 首先如下圖在Daz Central中安裝Daz to Maya插件,這部分基本沒什么問題。 在Daz3D中設置好模型后 ...
Maya中mentalray燈光渲染終極訓練視頻教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3627/index.html Maya無人機建模制作訓練視頻教程第一季 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3626/index.html Maya動作捕捉 ...
等。 maya實例: 1、創建一個新的窗口。 2、調整maya主窗口大小。 ...