,朋友一起相約到游戲世界中,並且能看到他和 他做交互呢?仙凡游戲的定義就是一款弱聯網的游戲(HTTP ...
轉載請注明出處:http: www.cnblogs.com zisou p xianfan .html 公司的項目總算告一段落了,年前憋到年后,總算要上線了,所以我也有了時間來搞我自己的游戲項目了,和大多數開發者一樣,或許每個做游戲的心里面都有自己的一個世界屬於自己的一個夢,這次我還要繼續做夢,呵呵。 仙凡奇緣 官方網站 www.xianfancoco.com 好了,下面我贅述一下這個RPG網游的 ...
2014-03-13 12:00 15 7204 推薦指數:
,朋友一起相約到游戲世界中,並且能看到他和 他做交互呢?仙凡游戲的定義就是一款弱聯網的游戲(HTTP ...
我半年前進入了目前的這家做教育行業的公司(在此之前一直從事原生態開發手游的迷茫之路),學習是一件很快樂的事情,來到這家公司我有了很多時間去學習,不管是公司業務,還是其他技術相關的。於是開始了cocos2dx的研發之路,覺得此路不在迷茫。通過對cocos2dx的了解,一步一步去實踐 ...
原創文章,轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2d-xARPG4.html 談到怪物AI,我覺得就比較話多了,首先理解一下(Artificial Intelligence人工智能),人工智能是計算機科學的一個分支,人工智能是計算機科學 ...
簡單探討一下如何在cocos2d-x的游戲引擎里面去制作各做交互UI界面,常見的UI如下: 人物頭像,血條值,經驗條,技能按鈕,以及各種玩家交互的界面按鈕:背包,人物屬性,門派,等; 類似上面的圖示交互UI,他們是懸浮於窗體上的。那么按照我現在做的層級架構就是這些UI操作,是不屬於 ...
感謝大家一直支持我寫這樣一系列的博客,從中我自己也獲益良多,cocos2d-x這樣一款非常棒的引擎,是值得我們去學習和分享的,談到分享,那我就把這套寫了差不多一兩個月的框架給大家開源下載,寫的很一般,當然由於一個人寫也有一些BUG和待優化的地方,我覺得開源的意義希望學到更多,改進更多,之前我發了 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。 CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...