原文:Unity3d 與IOS 相互調用

Unity d 與IOS 相互調用 灰太龍 群 我用的Unity d . 版本,這一節說一下IOS與U D的交互 首先在U D中寫個方法:這個時候導出為ios代碼必須是真機,模擬器是無法調用的,轉化為IOS代碼后,可以看這里, 這個圖只是說明我們定義的CallU D 方法,但是返回值確並不是string類型,而是void我很奇怪,呵呵 下面是實現這個方法, 這個實現方法寫在.mm文件中就行,不一 ...

2013-08-24 14:06 3 4512 推薦指數:

查看詳情

Unity3D 預備知識:C#與Lua相互調用

  在使用Unity開發游戲以支持熱更新的方案中,使用ULua是比較成熟的一種方案。那么,在使用ULua之前,我們必須先搞清楚,C#與Lua是怎樣交互的了? 一.基本原理   簡單地說,c#調用lua, 是c# 通過Pinvoke方式調用了lua的dll(一個C庫),然后這個dll執行了lua ...

Fri Apr 14 01:40:00 CST 2017 2 10558
Unity3D中C#和js方法相互調用

通過查找資料,Unity3D中C#和js要相互調用彼此的方法,js文件必須放在"Standard Assets"、 "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"這三個文件夾中的任意一個。 在Scripts文件夾新建一個C#腳本 csTest ...

Wed Nov 19 06:24:00 CST 2014 0 8000
uLua學習筆記(三):Unity3D和Lua之間的相互調用

這篇筆記主要集中學習一下uLua和Unity3D之間相互調用的方法,我們導入了uLua之后,現在會彈出一個類似學習屏幕的東西,如下: 先贊一個! Unity3D調用Lua Unity3D調用Lua的方法還是比較簡單的,所以先說這個,由於這部分在學習筆記(一)中已經說的挺多的了,更多的內容 ...

Tue Aug 11 21:20:00 CST 2015 1 2861
UnityiOS原生代碼之間的相互調用

1、Unity調用iOS: 1.1、在Unity C#中: [ DllImport( "__Internal" )] private static extern int _showSelectTitleDialog ( string title, string msg); 1.2 ...

Fri Feb 10 01:31:00 CST 2017 0 5960
unity與Android相互調用

現在unity 導出的android客戶端需要調用 Android 的支付SDK,但是unity與android應該如何互相調用呢??? 經過百度 谷歌.終於找到方法,明白大概原理了. 重要參考資料: Unity3D研究院之打開Activity與調用JAVA代碼傳遞參數(十八 ...

Wed May 14 23:09:00 CST 2014 0 12569
unity android相互調用

簡介 有一些手機功能,Unity沒有提供相應的接口,例如震動,例如不鎖屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都沒有提供接口,這時候,我們就需要通過使用Android原生的ADT編輯器去編寫Java代碼,然后打包jar導入到Unity工程,然后通過Unity提供的調用 ...

Fri Feb 10 00:24:00 CST 2017 0 6014
iOS OC與swift相互調用

小哥(”我“的自稱)個人混編的時候喜歡先創建OC項目,然后在項目中創建swift類。這樣有個好處就是橋文件可以自動創建的同事路徑不需要我手動去寫了,另外還有個目的就是現在小哥自我感覺很多第三方的東西用 ...

Thu Dec 29 21:42:00 CST 2016 0 1672
iOS js oc相互調用(JavaScriptCore)(二)

下來我們使用js調用iOS js調用iOS分兩種情況 一,js里面直接調用方法 二,js里面通過對象調用方法 首先我們看第一種,直接調用方法。 其中用到了iOS的block 上代碼 [objc] view plain ...

Thu Jul 14 19:04:00 CST 2016 0 2014
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM