原文:unity3d進行腳本資源打包加載

本文記錄如何通過unity d進行腳本資源打包加載 創建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour void Start print Hi U tansuo 生成dll文件 使用vs打包 使用mono打包 命令行打包 mac下 親測 : Applications Unity Unity.app Contents Frameworks Mono ...

2013-07-22 10:01 0 2857 推薦指數:

查看詳情

unity3d打包資源

characterCustomezition的資源打包代碼分析 ...

Mon Feb 18 08:58:00 CST 2013 0 8513
KEngine:Unity3D資源打包加載、調試監控

資源模塊做什么? 資源模塊——ResourceModule,是KEngine中最核心的模塊,其他模塊基本或多或少的對它有依賴,它主要的功能是:資源打包、路徑定義、資源管理、資源調試。 資源模塊對Unity的Asset Bundle接口進行了完整的封裝,運行模式下可以使用它進行完整的資源加載 ...

Wed Jul 13 17:12:00 CST 2016 0 5197
unity3d資源打包總結

http://www.manew.com/blog-33734-12973.html unity 打包的時候會把下面幾個文件資源打進apk或者ipa包里面 1. Asset下的所有腳本文件 2. Asset下所有引用的文件(比如 場景中直接使用到的資源) 3. ...

Thu Feb 09 18:50:00 CST 2017 0 4379
unity3d 加密資源並緩存加載

首先要鄙視下unity3d的文檔編寫人員極度不負責任,到發帖為止依然沒有更新正確的示例代碼。 // C# Example // Builds an asset bundle from the selected objects in the project view. ...

Wed Apr 10 18:58:00 CST 2013 0 7728
unity3d 延遲運行腳本語句

Unity3D中。有yield語句它負責延遲操作,yield return WaitForSeconds(3.0); //等待 3 秒 查看unity3d腳本手冊,使用方法須要在對應的格式。 以下代碼含義就是,載入圖片顯示等待6秒后進入場景level1中 ...

Mon Jun 05 19:15:00 CST 2017 0 1812
[原] unity3d動態加載腳本

本文記錄如何通過unity3d進行腳本資源打包加載 1、創建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour { void Start () { print("Hi U_tansuo!"); }} 2、生成dll文件 ...

Fri Jul 19 02:41:00 CST 2013 0 8330
Unity教程之-Unity3d打包Assetbundle並加載

原文地址:http://www.unity.5helpyou.com/2954.html 本篇Unity3d教程我們繼續學習下如何制作利用AssetBundle來打包制作我們的數據文件,並在游戲中讀取AssetBundle數據文件由於我們要將模型資源放在遠程的服務器端,但如果直接放fbx模型 ...

Tue Sep 06 01:28:00 CST 2016 0 3270
unity3d資源打包會把哪些打入包

http://www.manew.com/blog-33734-12973.html unity 打包的時候會把下面幾個文件資源打進apk或者ipa包里面 1. Asset下的所有腳本文件 2. Asset下 ...

Tue Apr 02 18:28:00 CST 2019 0 1731
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM