在官方網站上,對cocos2d所提供的動作(action)轉化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分類 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...
以前項目中曾經用到過,后來因為GIF圖像的質量較差,被棄用了,把公司名字去掉分享下,根據網上資料改編的cocos d iphone版的。 點擊下載:http: files.cnblogs.com pure CCSpriteGif.zip ...
2013-03-23 20:54 0 4850 推薦指數:
在官方網站上,對cocos2d所提供的動作(action)轉化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分類 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...
准備工作 調試代碼下載 生成調試配置 這里很多同學出現過一個問題,就是同時下載了很多的lua 調試插件,所以這里需要注意 如果使用luaide進行lua調試,需要先禁用或卸載其他的lua調試插件 ...
一、聲明 本文屬於筆者原創,允許讀者轉載和分享,只要注明文章來源即可。 筆者使用cocos2d框架的cocos2d-x-3.3rc0版本的源代碼做分析。這篇文章承接上篇《Cocos2d之Node類詳解之節點樹(一)》。 二、簡介 節點 一個Node對象。 節點樹 上篇文章介紹 ...
)可以持有多個子節點,組成節點樹(關於節點樹的介紹查看《Cocos2d之Node類詳解之節點樹》一文)。ZOd ...
一、聲明 筆者分析的是用C++語言實現、版本號為cocos2d-x-3.3rc0的cocos2d框架的源代碼。本文為筆者原創,允許讀者分享和轉載,只要讀者注明文章來源即可。 二、簡介 Node對象時場景圖的基本元素,並且場景圖的基本元素必須是Node對象和Node的子類對象。常見 ...
前段時間移植一個頁游到手游,原先頁游的項目里面有1000+的Flash人物,寵物動畫,特效。 這要是全部重新做一遍,還不累死人?所以就想干脆直接在Cocos2d(x)里面播放SWF文件。(包括場景,過場動畫,人物、寵物actions) 思路如下: 解析swf再把swf里面的各種tag ...
這篇文章主要會介紹一些cocos2d的基礎類,以及他們的用途。 cocos2d中,大量使用了單例(singleton)模式,單例其實就是一個普通的類,但是它在整個應用程序生命周期內只實例化一次,cocos2d中,要訪問單例對象,基本上都是使用shared開頭的方法(目前為止 ...
將該圖片放置到屏幕左下方 生成的精靈放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精靈的貼圖的中心點和精靈的左下角位置一致 ,導致貼圖只能顯示一部分(貼圖的右邊上半部分)。 可 ...