原文:關於游戲漢化

背景 很早很早以前就在研究游戲漢化了,只不過那個時候一直不想花太多精力在非工作的事情。最近 也不是最近了,應該是從 年開始的 ,因為買了個PS ,又開始進行漢化工作了,而且也主要是從事PS 游戲的漢化。實際上PS 在國內不是很普及,不像PSP,PS 不及它的零頭,導致了PS 幾乎沒有什么漢化組,也沒有什么漢化作品。於是乎,我就專心研究PS 的漢化了。 也就是這段時間 近 個月 ,手里的事情稍微少一 ...

2013-02-08 23:35 20 3109 推薦指數:

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游戲漢化教程1-漢化流程

游戲漢化流程   游戲漢化是非常具有挑戰和成就感的,挑戰在於和游戲開發商斗智斗勇,想盡一切辦法層層撥開文件,得到最后需要漢化的資源,其過程不亞於一段推理。成就感就不用說了,和開發程序一樣的,誰不願意看到自己的作品被很多人使用呢?   實際上,游戲漢化流程非常簡單,如下圖所示 ...

Sat Feb 16 01:52:00 CST 2013 6 8670
關於psv某文字游戲漢化的研究

首先想提醒大家的是,根據現行法律,未經著作權人等許可的游戲漢化是一種侵權行為,我曾經聽說過一種說法,即只要不以營利為目的進行漢化則沒問題,但我認為這是個有問題的說法。當然自我學習之用則可以。本心得以psv文字游戲《可塑性記憶》為例,向大家展示我漢化的流程。以下內容僅為個人觀點,若有欠妥之處我會及時 ...

Sat Sep 05 02:57:00 CST 2020 2 1270
游戲漢化教程2-資源分析

資源分析   之前已經介紹過了整個游戲漢化流程,我也提到過其實漢化的流程雖然簡單,但是每一個步驟里面都包含了許多細節,甚至於有時候一個細節就會讓整個漢化宣布失敗。今天主要講的就是第一個步驟,資源分析(包括資源的解包和封包),我用一個漢化實例的來說明,游戲是PS3下的ICO HD(又叫古堡 ...

Sun Feb 24 00:57:00 CST 2013 0 4041
【Renpy】renpy游戲引擎制作的游戲拆包及漢化教程

Ren'Py 是一個視覺小說引擎,全球數千名創作者都在使用它,它可以幫助您使用文字,圖像和聲音來講述在計算機和移動設備上運行的交互式故事。這些既可以是視覺小說,也可以是生活模擬游戲。易於學習的腳本語言允許任何人有效地撰寫大型視覺小說,而其Python腳本足以用於復雜的模擬游。 首先列出所需 ...

Thu Dec 03 23:24:00 CST 2020 0 3137
unity2021游戲引擎安裝激活並漢化

今天重新搭建了下unity的開發環境,也踩了不少坑,還有就是看了一些unity3d的教程,越看越不可思議,unity居然能做這么多好玩的東西,像槍戰類,模擬類,角色扮演,動作冒險都很震撼。 但是震撼歸震撼,如果自己獨立開發的話,只能做小型的2d游戲,像3d的,除去編碼不說,還要會建模,美術,國內 ...

Wed Sep 15 17:41:00 CST 2021 0 579
Unity3d 游戲漢化之IL注入文本替換--木石世紀

近期下了個游戲叫木石世紀(Timber and Stone),沙盒游戲類,看着還不錯. 搜了下游戲資料,有人求漢化可是因為是小眾游戲,沒人出漢化.看了眼是Unity3d的,既然是.Net的,僅僅要資源不是在資源包里,應該都還是蠻簡單的. 剛開始做了個字符串替換,發現有些地方還是比較 ...

Thu Mar 10 04:55:00 CST 2016 0 3395
漢化-PowerDesigner 16.5 漢化

英文版總顯示有些吃力。 遍尋百度、必應,都沒有找到真正的針對版本16的漢化。(我是好孩子,不承認 ...

Thu Mar 07 01:23:00 CST 2019 1 1757
 
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