輸入"love .",你會看的一個黑色的窗口。 說明 conf.lua會首先加載,你可以在con ...
這幾天在折騰linux,幾乎把我折騰怕了,不過終於搞定了。下面繼續love d物理引擎的回調處理。 創建世界 world 使用world:setCallbacks beginContact, endContact, preSolve, postSolve ,這四個參數即回調 函數的名字 名字任意 ,分別在兩個物體開始接觸,結束接觸,碰撞發生前,碰撞結束后調用。 回調函數的參數為 fixure ,f ...
2013-01-31 15:27 9 1474 推薦指數:
輸入"love .",你會看的一個黑色的窗口。 說明 conf.lua會首先加載,你可以在con ...
本來我是新把動畫和角色移動寫在一塊的可是出現了很多問題,特別是筆誤 程序調了很久,還是不穩定.后來覺得,應該把動畫和角色移動分開,因為還有其它 的運動也需要動畫,這樣才合理. 動畫(animat ...
本來該早點寫完的,可是由於一些小問題,拖到現在了,不過也好,我決定以后使用middleclass來實現 面向對象.角色移動也就是對動畫的進一步加強,方便調用. 先上圖,說明代碼移植自以前學習hge時在網上下載的教程,不知原作者,如果你知道 請告知,我會補上.(數字1切換行走,2切換跑步,注意 ...
”說明,在love2d的wiki上以下的這些操作都比較費時,建議不要在draw和update里重復加載同樣的數據, 而是創建以后保存以重復使用。” 材質可以簡單的說是一些圖片素材,love2d可以從文件和ImageData(可以看作內存中的圖像數據) 載入圖片image ...
0、love2d介紹 LÖVE是一個使用 Lua 作為編程語言的輕量級 2D 游戲框架。LÖVE是完全免費的,能用在任何友好的開源項目,或者“邪惡”的閉源商業項目中。 LÖVE基於zlib/libpng 協議發布。目前能夠在Windows、Linux和Mac OS X下實現跨平台 ...
代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15051.html Love2D游戲引擎制作貪吃蛇游戲 內附有linux下的makefile,windows下的生成方法請查看: for windows 預覽游戲 love2d游戲引擎重要 ...
在游戲里少不了文件操作,在love2d里我們可以直接用lua自帶的io函數,如果不熟悉可以先讀一下我的lua文件讀寫。 相對lua,love2d提供了更多的函數, 方便我們操作文件。不過可能處於安全考慮,love2d只允許我們訪問兩個目錄: 1、".love"文件根目錄,或源碼根目錄 ...
說明,我只是在網上瀏覽時發現了“金庸群俠傳lua復刻版”,有源碼,基於sdl使用C語言,我大概看了 一下不是很懂。后來發現了love2d,也是基於sdl,於是便有了用love2d再復刻一遍的想法。 lua可以很容易的與c/cpp結合,對於一些消耗資源的事可以用c/cpp編碼,然后給lua調用 ...