轉載自:http://www.360doc.com/content/16/1028/10/110467_602027195.shtml 第一種——Resources.Load 這種方式是筆者首先想到的方法,想要用這個方法,需要把xml文件放在Assest\Resources文件夾 ...
先發兩個Google到的東西: http: forum.unity d.com threads Loading an XML file http: www.paultondeur.com tutorial loading and parsing external xml and json files with unity part xml 事實上就是可以用.net帶的XML解析庫來解析。但是如果在 ...
2012-05-04 11:32 2 11143 推薦指數:
轉載自:http://www.360doc.com/content/16/1028/10/110467_602027195.shtml 第一種——Resources.Load 這種方式是筆者首先想到的方法,想要用這個方法,需要把xml文件放在Assest\Resources文件夾 ...
unity xml的讀取和寫入 Xml是一種常用的數據格式,方便數據的索引查找 1.首先引入相關的動態鏈接庫: 1.1System.Data.dll 1.2Excel.DLL 1.3文件應用抬頭 2.根據excel生成對應的xml(寫xml) 2.1 ...
問題: 前天在做東西的過程中發現了一個讓人很糾結的問題,為什么Unity 程序在PC上測試一點都沒問題但是打包發布到Android后卻無法讀取XML文件。 通過查找自資料發現打包發不到安卓后的路徑和PC上測試時的路徑發生了變化,因此讀取就出bug了。 那么解決方法很簡單: 1,建立一個 ...
近期發現無論是系統的System.Xml還是Mono.Xml,其實都有這樣或者那樣的問題,所以決定自己搞一個快一點的xml parse.以前在C++里用過rapidxml,這個確實是神一般的存在,速度那是相當快,所以設想能否直接包裝一下,然后讓它可以在unity中使 ...
今天在工作之余看了關於unity中關於XML的部分。在這里要注意添加兩個命名空間 using System.Xml; using System.IO; 1 2 一個是對XML文件的命名空間,里面有關xml的很多api 一個是對文件讀寫的命名空間,是對文件的讀取,保存操作 ...
今天在工作之余學習了一下關於Unity中關於XML的部分。 在這里要注意添加兩個命名空間,如下: 一、xml的解析 首先新建一個xml,可以命名為item.xml,拖進assets里面,內容如下: 通過這個xml來解析。然后寫一個.cs文件,注意需要導入這兩個 ...
PC環境下讀取一般可以直接用 XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load(path);可以直接加載進來。 path為直接路徑。 此時路徑可以為streamingAssets文件夾下,也可以是自己自建的文件夾下面,如果是 ...
IE下示例代碼: var xmlDoc = "<root><AlleyWay><Code>1103</Code><Name>胡同2& ...