首先在你的工程Assets文件夾下面放你需要制作動畫的資源圖片
這里我放的是制作爆炸效果的圖片:
然后將他們切換成Sprite(2D and UI)格式,其他參數我都是默認沒有修改
然后選中兩個已經制作好的Sprite資源(注:按住Shift->選中)
拖拽到工程中的Hierarchy面板下面自動彈出一個窗口
設置完成后Hierarchy面板出現一個0
如果你將Animation動畫放到Animation文件夾下,會有一個動畫控制器和動畫(之前彈窗里設置的名字)
打開Window-Animation-Animation,再選中0(因為它身上有Animator控制器組件)
然后就可以將你之前設置好的Sprite(2D and UI)其他資源拖入到右側的時間軸上
調正好之后,動畫就做好了,希望對你有幫助
注:本unity版本,其他版本可能會有少許差別