首先在你的工程Assets文件夹下面放你需要制作动画的资源图片
这里我放的是制作爆炸效果的图片:
然后将他们切换成Sprite(2D and UI)格式,其他参数我都是默认没有修改
然后选中两个已经制作好的Sprite资源(注:按住Shift->选中)
拖拽到工程中的Hierarchy面板下面自动弹出一个窗口
设置完成后Hierarchy面板出现一个0
如果你将Animation动画放到Animation文件夹下,会有一个动画控制器和动画(之前弹窗里设置的名字)
打开Window-Animation-Animation,再选中0(因为它身上有Animator控制器组件)
然后就可以将你之前设置好的Sprite(2D and UI)其他资源拖入到右侧的时间轴上
调正好之后,动画就做好了,希望对你有帮助
注:本unity版本,其他版本可能会有少许差别