在2d游戲中幀動畫的應用是很廣泛的,那么怎樣在unity中創建一個幀動畫,主要是以下幾個步驟。
原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133
一。導入圖片
把美術給的動繪圖片導入unity。並把圖片屬性設置成下圖中的屬性
二,創建動畫
選擇要生成動畫的圖片拖拽到場景中。這時會彈出保存動畫對話框。保存到指定的位置。
創建完畢后可在Animation下修修改畫的播放速度,和每幀的圖,加入幀等操作。
美術給了一堆圖片假設都是手動來創建那個工作量還是挺大的
這里有一個IGamesTools的unity工具,能夠批量自己主動的生成幀動畫資源
地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50971544