unity3D 2D人物X軸移動摔倒解決方案 Z軸鎖定(凍結旋轉)


一般2D角色在X軸移動會出現走着摔倒的問題,

這是因為地面碰撞器不平,角色碰撞器與地面碰撞器相撞導致,

解決方案

①給角色添加新的圓形碰撞器(一個方的+一個圓的)

 

②鎖定人物Z軸(Rigidbody 2D組件)凍結Z軸旋轉

 完成之后再看看移動效果


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM