unity3D 2D人物X轴移动摔倒解决方案 Z轴锁定(冻结旋转)


一般2D角色在X轴移动会出现走着摔倒的问题,

这是因为地面碰撞器不平,角色碰撞器与地面碰撞器相撞导致,

解决方案

①给角色添加新的圆形碰撞器(一个方的+一个圆的)

 

②锁定人物Z轴(Rigidbody 2D组件)冻结Z轴旋转

 完成之后再看看移动效果


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM