原文:unity3D 2D人物X轴移动摔倒解决方案 Z轴锁定(冻结旋转)

一般 D角色在X轴移动会出现走着摔倒的问题, 这是因为地面碰撞器不平,角色碰撞器与地面碰撞器相撞导致, 解决方案 给角色添加新的圆形碰撞器 一个方的 一个圆的 锁定人物Z轴 Rigidbody D组件 冻结Z轴旋转 完成之后再看看移动效果 ...

2021-04-24 19:55 0 477 推荐指数:

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unity3D 2D人物角色卡在物体上解决方案

解决方案: 创建一个Physics Material 2D 将材质上的属性friction设置为0 创建方法: Project→右键鼠标Create→Physics Material 2D 拖放位置 看效果 没加0摩擦力材质之前 加了0摩擦力之后 ...

Mon Apr 26 05:36:00 CST 2021 0 260
时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇

系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物 ...

Wed Dec 07 16:44:00 CST 2016 4 21229
Unity3D:实现人物转向与移动

在网上有非常多通过射线方式实现的人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话。比方进行第三人称视角控制,事实上仅仅须要进行简单的角度变换就可以。思路例如以下: 1、依照顺时针方向设定前、右、后、左分别为0,1,2,3。 2、设定状态初值0,即朝向 ...

Fri Jun 02 04:49:00 CST 2017 0 18250
Unity3d中的人物移动

对于第三人称的游戏,主人公身上一般加一个character controller用来控制移动。这时候需要自己模拟重力,让主人公站在地板上。如果用A D控制左右, W S控制前后,那么控制移动代码可以这么写: 使用Input.GetAxis方法获取下列默认: "Horizontal ...

Mon Jul 17 01:06:00 CST 2017 0 4332
UNITY录制视屏解决方案 - ShareREC For Unity3D

注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否则魅蓝手机上容易出现1/4屏 一、导入项目 1.到Mob官网下载ShareREC For Unity3D 的SDK包,我这里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2 ...

Tue Apr 18 21:40:00 CST 2017 0 5830
关于Unity3D中鼠标移动指定物体的解决方案

一、鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下: 1、声明一个观察的摄像机、一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个用于检测碰撞的RaycastHit; 2、将射线Ray定义为从摄像机原点出发并且指向当前鼠标所在的坐标 ...

Tue Jul 18 18:42:00 CST 2017 0 4908
 
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