一些無關緊要的Q&A
Q:你是怎么想到這個花里胡哨的算法的啊?
A:前幾天學習線性代數時有幸和Magolor大佬討論到 \(LU\) 分解在多解時的時間復雜度問題,於是yy出了這個奇怪(?)的算法。
Q:為什么叫 \(QGXZ\) 分解呀?你是不是在裝逼啊?
A:這個名字是Magolor大佬起的,我也只能無條件服從咯~ 如有雷同絕非學術不端~
Q:Magolor大佬太強啦~
A:恭喜我們達成了共識~
概述
\(QGXZ\) 分解,是用於解決多線性方程組通解問題的算法。具體來講:
給出 \(n\times m\) 的系數矩陣 \(A\) ,分別求 \(Ax=b_1,Ax=b_2,...,Ax=b_q\) 的通解 ,其中 \(b_i\) 是 \(n\times 1\) 的列向量。以下假設 \(n,m,q\) 同階。
如果對 \(b_i\) 強制在線的話,朴素算法的時間復雜度為 \(O(n^4)\) 。如果對矩陣進行 \(QGXZ\) 分解,則復雜度降為 \(O(n^3)\) 。
前置技能
\(QGXZ\) 分解本質上是 \(LU\) 分解的擴展,因此先來介紹一下 \(LU\) 分解。
\(LU\) 分解是對於一個 \(n\times m\) 的矩陣,將其分解為一個 \(n\times n\) 的下三角矩陣 \(L\) 和一個 \(n\times m\) 的上梯形矩陣 \(U\) 的乘積的結果,即 \(A=L\times U\) 。
求法:對於矩陣 \(A\) ,從上到下進行矩陣行變換過程(這里僅考慮第三種行變換:將一行乘以一個數加到零一行上)。我們知道,使用一次行變換將 \(A\) 變成 \(B\) 的過程可以使用 \(A=K\times B\) 的形式描述,其中 \(K\) 是變換矩陣。由於在用上消下的前提下 \(K\) 是下三角矩陣,而下三角矩陣的乘積也是下三角矩陣,因此每次的變換矩陣的乘積就是我們所求的下三角矩陣 \(L\) ,而 \(A\) 的最終結果也是上梯形矩陣 \(U\)。
例如:
\(LU\) 分解有什么用?
假如現在有方程組 \(Ax=b\) ,它就等價於 \(LUx=b\) 。我們可以把 \(Ux\) 當作一個整體 \(y\) ,先解方程 \(Ly=b\) ,然后再解 \(Ux=y\) 。顯然這兩個方程都比較 “容易” 解出。
局限性
\(LU\) 分解有兩點局限性:
-
由於行變換的過程必須是使用上邊的行消下邊的行,因此對於一些矩陣可能不能直接進行 \(LU\) 分解;就算能進行 \(LU\) 分解,在處理小數時不能實現 “使用當前元系數絕對值最大的行消其余的行” ,精確度也就無法得到保證。
-
即使矩陣能夠進行 \(LU\) 分解,在解方程 \(Ux=y\) 時,如果方程有多解,則主元需要使用自由元來表示。而在代入求解的過程中,有 \(O(n)\) 個方程,每個方程要代入 \(O(n)\) 個主元,每個主元要用 \(O(n)\) 個自由元表示,因此就算知道了系數矩陣 \(LU\) 分解的形式,一次代入的復雜度也是 \(O(n^3)\) 的,和暴力沒有區別。
下面我們介紹 \(GXZ\) 分解和 \(QGXZ\) 分解來解決這兩點局限性。
\(GXZ\) 分解
\(GXZ\) 分解是對於一個 \(n\times m\) 的矩陣,將其分解為一個 \(n\times n\) 的下三角矩陣 \(G\) 、一個 \(n\times n\) 的上三角矩陣 \(X\) 和一個 \(n\times m\) 的簡化行階梯矩陣(每個主元所在列的其它位置都是 \(0\) 的行階梯矩陣) \(Z\) 的乘積的結果,即 \(A=G\times X\times Z\) 。
這個求法也很簡單:在LU分解使用行變換正消得到變換矩陣 \(L\) 和行階梯矩陣 \(U\) 后,我們再反消一波,用主元行將上面行的相應位置消成 \(0\) ,並使用同 \(LU\) 分解的方法記錄變換矩陣。由於每次都是用下面消上面,因此變換矩陣必然是上三角矩陣(和 \(LU\) 分解類似)。
在偷換一波變量名后便有 \(A=GXZ\) 。
例如:
這樣的話,只需要解方程 \(Gd=b\) 、\(Xe=d\) 和 \(Zx=e\) 即可。前兩個方程顯然是 \(O(n^2)\) 的,而第三個方程只需要表示主元且沒有代入過程,也是 \(O(n^2)\) 的。
於是我們就得到了一個 \(O(n^3)\) 預處理, \(O(n^2)\) 單次詢問的算法。
\(QGXZ\) 分解
\(GXZ\) 分解處理了第二點局限性,第一點局限性則由 \(QGXZ\) 分解來解決。
\(QGXZ\) 分解即將 \(n\times m\) 的矩陣分解成置換矩陣 \(Q\) 和 \(GXZ\) 分解的乘積的形式。
具體方法:在 \(GXZ\) 分解的第一步(LU分解)時,假設當前已經消成了 \(A=L_0U_0\) 的形式,進一步變換消元時發現需要交換 \(U_0\) 的某兩行,也即 \(U_0=T_0U_1\) ,其中 \(T_0\) 是置換矩陣。我們現在要做的就是將 \(L_0T_0U_1\) 變成 \(T_1L_1U_1\) ,即把 \(L_0T_0\) 變成 \(T_1L_1\) 。
我們知道,\(L_0T_0\) 相當於交換 \(L_0\) 的某兩列,而 \(T_1L_1\) 相當於交換 \(L_1\) 的某兩行。由於我們消元的過程是從上到下進行的,因此 \(L_0\) 要交換的兩列必然是只有主對角線是 \(1\) ,其余位置為 \(0\) 。
因此,我們只需要手動交換 \(L_0\) 相應兩行的主對角線前面的部分作為 \(L_1\) ,然后直接把 \(T_0\) 拿到前面,原封不動作為 \(T_1\) 即可。
例如:我們要交換 \(L_0\) 第 \(2\) 列和第 \(3\) 列,則手動交換 \(L_0\) 第 \(2\) 行和第 \(3\) 行的前 \(\text{min}(2,3)-1\) 個數作為 \(L_1\) ,把 \(T_0\) 拿到 \(L_0\) 前面作為 \(L_1\) 即可。也即:
每次交換都進行這樣的過程,這樣我們就把置換矩陣和置換矩陣放到了一起,把下三角矩陣和下三角矩陣放到了一起。由於它們的乘積都不會改變矩陣的特殊性質,因此最終的 \(Q\) 必然也是置換矩陣,\(G\) 必然也是下三角矩陣。
到此,解 \(Ax=b\) 就變為:分解 \(A=Q\times G\times X\times Z\) ,然后分別解 \(Qc=b\) 、\(Gd=c\) 、\(Xe=d\) 、\(Zx=e\) 即可。
單次詢問的時間復雜度還是 \(O(n^2)\) 不變。
代碼
老年選手不保證代碼正確性(
#include <bits/stdc++.h>
#define N 510
#define eps 1e-6
using namespace std;
int pos[N];
double Q[N][N] , G[N][N] , X[N][N] , Z[N][N] , b[N] , c[N] , d[N] , e[N];
int main()
{
int n , m , q , i , j , k , p = 0 , t;
double mx;
scanf("%d%d%d" , &n , &m , &q);
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ )
for(j = 1 ; j <= m ; j ++ )
scanf("%lf" , &Z[i][j]);
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) Q[i][i] = G[i][i] = X[i][i] = 1;
for(i = 1 ; i <= m ; i ++ )
{
t = 0 , mx = eps;
for(j = p + 1 ; j <= n ; j ++ )
if(abs(Z[j][i]) > mx)
t = j , mx = abs(Z[j][i]);
if(!t) continue;
pos[ ++ p] = i;
for(k = i ; k <= m ; k ++ ) swap(Z[p][k] , Z[t][k]);
for(k = 1 ; k <= n ; k ++ ) swap(Q[p][k] , Q[t][k]);
for(k = 1 ; k < p ; k ++ ) swap(G[p][k] , G[t][k]);
for(j = p + 1 ; j <= n ; j ++ )
{
G[j][p] = Z[j][i] / Z[p][i];
for(k = i ; k <= m ; k ++ )
Z[j][k] -= Z[p][k] * G[j][p];
}
}
for(i = p ; i ; i -- )
{
for(j = i - 1 ; j ; j -- )
{
X[j][i] = Z[j][pos[i]] / Z[i][pos[i]];
for(k = pos[i] ; k <= m ; k ++ )
Z[j][k] -= Z[i][k] * X[j][i];
}
}
while(q -- )
{
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) scanf("%lf" , &b[i]);
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ )
for(j = 1 ; j <= n ; j ++ )
if(Q[i][j] == 1)
c[j] = b[i];
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ )
{
d[i] = c[i];
for(j = 1 ; j < i ; j ++ )
d[i] -= G[i][j] * d[j];
}
for(i = n ; i ; i -- )
{
e[i] = d[i];
for(j = n ; j > i ; j -- )
e[i] -= X[i][j] * e[j];
}
for(i = p + 1 ; i <= n ; i ++ )
if(abs(e[i]) > eps)
break;
if(i <= n) puts("No solution!");
else
{
for(i = 1 ; i <= p ; i ++ )
{
printf("x[%d]=%lf" , pos[i] , e[i] / Z[i][pos[i]]);
for(j = pos[i] + 1 ; j <= m ; j ++ )
if(abs(Z[i][j]) > eps)
printf("%+lfx[%d]" , -Z[i][j] / Z[i][pos[i]] , j);
puts("");
}
}
}
return 0;
}