質點運動學


  1. 概述
    1. 我們忽略物體的大小和形狀,只考慮它的運動情況,這就是質點運動學。本章將討論和物體的運動相關的知識,包括運動、速度和加速度的一些概念。
  2. 質點、參考系和坐標系、時間

    1. 質點
      1. 定義:忽略物體的大小和形狀,把物體簡化為一個有質量的物質點,叫質點
      2. 把物體看做質點的條件:
        1. 物體的大小和形狀對研究問題的影響可以忽略
        2. 物體在平動(物體內任意兩點的運動狀態相同)
    2. 參考系和坐標系
      1. 參考系=參照物+坐標系
      2. 坐標系
        1. 直線坐標系
        2. 平面坐標系(仍然只描述物體的位置,要和時間軸分開)
    3. 時刻和時間間隔
      1. 時間軸
        1. 在上面描點以表示時間,和直線坐標系分開
      2. 時刻
        1. 描述點(十二點下課)
      3. 時間間隔
        1. 描述過程(跑步花了五分鍾)
  3. 質點運動的位移、路程、速度、加速度

    1. 位移和路程
      1. 位移:描述物體位置的變化,用從初位置指向末位置的有向線段表示,是矢量
      2. 路程:是物體運動軌跡的長度,是標量
    2. 速度
      1. 平均速度:在變速運動中,物體在某段時間內的位移與發生這段位移所用時間的比值,即$v=\frac{\Delta s}{\Delta t}$,是矢量
      2. 瞬時速度:運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度,當$\Delta t→0$時,$\overline{v}$的極限為即時速度$v$,$v=\displaystyle \lim_{\Delta t \rightarrow 0}{\frac{\Delta s}{\Delta t}}$。
    3. 速率:瞬時速度的大小,是標量(即初中討論的“速度”)
    4. 加速度:描述速度變化的方向和快侵,速度的變化$\Delta v$和這一變化所用的時間$\Delta t$的比值$\frac{\Delta v}{\Delta t}$叫做這段時間的平均加速度,記作$\overline{a}$,當$\Delta t→0$時,$\overline{a}$的極限叫即時加速度$a$,$ a = \displaystyle \lim_{\Delta t \rightarrow 0}{\frac{\Delta s}{\Delta t}}$
  4. 矢量的合成與分解

    1. 完全同向量的運算
    2. 矢量的合成:矢量是有向線段,常用帶箭頭的字母或黑體字表示,適用的加法有平行四邊形(定)法則和三角形(定)法則
      1. 平行四邊形法則:用表示這兩個矢量的線段為鄰邊作平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就表示合矢量的大小和方向
      2. 三角形定則:把兩個矢量首尾相接,從而求出合矢量的方法
    3. 矢量的正交分解
  5. 相對運動

    1. 運動的合成與分解,運動的獨立性原理
      1. 時間上的同一性
      2. 合運動為實際運動
    2. 速度合成定理
    3. 物系關聯速度:桿或繩約束物系各點速度相關特征:在同一時刻必具有相同的沿桿或繩方向的分速度;如果感(或張緊的繩)上各點相對轉動軸的角速度相等
  6. 勻變速直線運動概念

    1. 定義:沿着一條直線且加速度不變的運動
    2. 分類
      1. 勻加速直線運動,$a$與$v_0$方向相同.
      2. 勻減速直線運動,$a$與$v_0$方向相反
        1. 反向加速運動仍然是減速運動
      3. 注意
        1. 此處不包括勻速直線運動,$a\neq 0$
        2. 負速度可以是反向正速度或正向負速度
        3. 解題時注意永遠是末速度減去初速度!
    3. 勻變速直線運動基本規律
      1. 三個基本公式
        1. 速度公式:$v=v_0+at$
        2. 位移公式:$\displaystyle x=v_0t+\frac{1}{2}at^2$
        3. 位移速度關系式:$v_2-v_0^2=2ax$
      2. 兩個重要推論
        1. 平均速度公式$\displaystyle v=\frac{x}{t}=v\frac{t}{2}=\frac{v_0+v}{2}$
        2. 中間位移速度公式$\displaystyle v_{\frac{s}{2}}=\sqrt{\frac{v_0^2+v_t^2}{2}}$
          1. 勻變速直線運動中,當速度為正時,$\displaystyle v_{\frac{s}{2}}$嚴格大於$\displaystyle v{\frac{t}{2}}$
        3. 任意兩個連續相等的時間間隔$T$內的位移之差為一恆量,即$\displaystyle \Delta x=aT^2$
  7. 勻變速直線運動的圖象

    1. $x-t$圖象
      1. 物理意義:反映了物體做直線運動的位移隨時間變化的規律
      2. 斜率的意義:圖線上某點切線斜率的大小表示物體速度的大小,斜率正負表示物體速度的方向
    2. $v-t$圖象
      1. 物理意義:反映了做直線運動的物體的速度隨時間變化的規律
      2. 斜率的意義:圖線上某點切線斜率的大小表示物體在該點加速度的大小,斜率正負表示物體加速度的方向
      3. "面積"的意義
        1. 圖線與時間軸圍成的面積表示相應時間內的位移的大小
        2. 若面積在時間軸的上方,表示位移方向為正:若此面積在時間軸的下方,表示位移方向為負
  8. 初速度為零的勻變速直線運動的等時和等位移划分四個推論

    1. $T$末、$2T$末、$3T$末,…瞬時速度的比為:$\displaystyle v_1:v_2:v_3:…:v_n=1:2:3:…:n$
      1. $x末,2x末,3x末,…,nx末$瞬時速度之比(基於$v^2=as$):$\displaystyle 1:\sqrt{2}:\sqrt{3}:……:\sqrt{n}$
        1. $\displaystyle v_x=\sqrt{2ax},v_{2x}=\sqrt{2a\cdot 2x},…,v_{nx}=\sqrt{2a\cdot nx}$
    2. $T$內、$2T$內、$3T$內…位移的比為:$\displaystyle x_1:x_2:x_3:…:x_n=1^2:2^2:3^2:…:n^2$
    3. 第一個$T$內、第二個$T$內、第三個$T$內……位移的比為:$\displaystyle x_1:x_2:x_3:…:x_n = 1:3:5:…:(2n-1)$
    4. 從靜止開始通過連續相等的位移所用時間的比為$\displaystyle t_1:t_2:t_3:…:t_n=1:(\sqrt{2}-1):(\sqrt{3}-\sqrt{2}):…$
      1. $\displaystyle x,2x,3x,…,nx$所用時間之比(基於$\displaystyle s=\frac{1}{2} at^2$):$\displaystyle 1:\sqrt{2}:\sqrt{3}:……:\sqrt{n}$
        1. $\displaystyle t_x=\sqrt{\frac{2x}{a}},t_{2x}=\sqrt{\frac{2(2x)}{a}},t_{nx}=\sqrt{\frac{2(nx)}{a}}$
  9. 自由落體和豎直上拋運動規律一加速度為$g$的勻變速直線運動

    1. $g$
      1. 重力常數:單位$\displaystyle N/kg$
      2. 重力加速度:單位$\displaystyle m/s^2$
      3. 統一
        1. 由牛頓第二定律得$\displaystyle N=kg\cdot t/m^2$
        2. $∴\displaystyle N/kg=m/s^2$
    2. 兩種方法
      1. "分段法"就是把豎直上拋運動分為上升階段和下降階段,上升階段物體做勻減速直線運動,下降階段物體做自由落體運動,下落過程是上升過程的逆過程
      2. "全程法"就是把整個過程看成是一個勻減速運動過程。從全程來看,加速度的方向始終與初速度$v_0$的方向相反。
    3. 巧用豎直上拋運動的對稱性速度對稱:(相同加速度的往返運動的特點)
      1. 速度對稱:上升和下降過程經過同一位置時速度等大反向
      2. 時間對稱:上升和下降過程經過同一段高度的上升時間和下降時間相等


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