Unity導入fbx格式的模型


1. 在Model文件夾右擊,選擇 import new Asset,然后選擇要導入的模型

2. 將紋理圖片導入Pictures中

 3. 在Materials中創建一個Material,然后點擊屬性中Albedo前面的小框

4. 出現紋理選擇框,選擇剛導入的紋理圖片

5. 將該Material拖到模型上即可

6. 可在模型屬性框的下面的地方設置模型的縮放大小

 


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