讀書筆記: 博弈論導論 - 01 - 單人決策問題
前言
本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的學習筆記。
博弈論語言
這章的一個目的是開發一種用於決策的語言。
決策問題的三要素
- 行動(action): 玩家可能的選擇
- 結果(outcome): 每個行動的可能后果
- 傾向(preference): 對所有可能后果,按照從最渴望到最不渴望的排列。
術語
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傾向關系(preference relation)
描述了玩家的傾向,\(x \succeq y\)意味着“x至少和y一樣好”。 -
完整性公理
傾向關系具有完整性。對於任何結果\(x, y\in X\)都可以被傾向關系比大小, 所以要么\(x \succeq y\) 要么 \(y \succeq x\). -
傳遞性公理(The transitivity axiom)
傾向關系具有傳遞性。對於任何三個結果\(x, y, z \in X\), if \(x \succeq y\) and \(y \succeq z\) then \(x \succeq z\) -
收益函數(payoff function)
一個收益函數:\(u: X \to \mathbb{R}\) 表達傾向關系 \(\succeq\),對於任何\(x, y \in X, u(x) \geq u(y) \iff x \succeq y\) -
理智選擇假設
一個玩家完全明白決策問題:- 所有可能的行動
- 所有可能的結果
- 了解行動如何影響結果
- 玩家的理性傾向(收益)是基於結果的。
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經濟人(Homo economicus)
一個經濟人是理智的,了解決策問題的各個因素,並且總是選擇可以獲得最高收益的行動。
參照
- Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis)