讀書筆記: 博弈論導論 - 01 - 單人決策問題


讀書筆記: 博弈論導論 - 01 - 單人決策問題

前言

本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的學習筆記。

博弈論語言

這章的一個目的是開發一種用於決策的語言。

決策問題的三要素

  • 行動(action): 玩家可能的選擇
  • 結果(outcome): 每個行動的可能后果
  • 傾向(preference): 對所有可能后果,按照從最渴望到最不渴望的排列。

術語

  • 傾向關系(preference relation)
    描述了玩家的傾向,\(x \succeq y\)意味着“x至少和y一樣好”。

  • 完整性公理
    傾向關系具有完整性。對於任何結果\(x, y\in X\)都可以被傾向關系比大小, 所以要么\(x \succeq y\) 要么 \(y \succeq x\).

  • 傳遞性公理(The transitivity axiom)
    傾向關系具有傳遞性。對於任何三個結果\(x, y, z \in X\), if \(x \succeq y\) and \(y \succeq z\) then \(x \succeq z\)

  • 收益函數(payoff function)
    一個收益函數:\(u: X \to \mathbb{R}\) 表達傾向關系 \(\succeq\),對於任何\(x, y \in X, u(x) \geq u(y) \iff x \succeq y\)

  • 理智選擇假設
    一個玩家完全明白決策問題:

    • 所有可能的行動
    • 所有可能的結果
    • 了解行動如何影響結果
    • 玩家的理性傾向(收益)是基於結果的。
  • 經濟人(Homo economicus)
    一個經濟人是理智的,了解決策問題的各個因素,並且總是選擇可以獲得最高收益的行動。

參照

  • Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis)


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