給定一個單鏈表,判斷其中是否有環,已經是一個比較老同時也是比較經典的問題,在網上搜集了一些資料,
然后總結一下大概可以涉及到的問題,以及相應的解法。
首先,關於單鏈表中的環,一般涉及到一下問題:
1.給一個單鏈表,判斷其中是否有環的存在;
2.如果存在環,找出環的入口點;
3.如果存在環,求出環上節點的個數;
4.如果存在環,求出鏈表的長度;
5.如果存在環,求出環上距離任意一個節點最遠的點(對面節點);
6.(擴展)如何判斷兩個無環鏈表是否相交;
7.(擴展)如果相交,求出第一個相交的節點;
下面,我將針對上面這七個問題一一給出解釋和相應的代碼。
1.判斷時候有環(鏈表頭指針為head)
對於這個問題我們可以采用“快慢指針”的方法。就是有兩個指針fast和slow,開始的時候兩個指針都指向鏈表頭head,然后在每一步
操作中slow向前走一步即:slow = slow->next,而fast每一步向前兩步即:fast = fast->next->next。
由於fast要比slow移動的快,如果有環,fast一定會先進入環,而slow后進入環。當兩個指針都進入環之后,經過一定步的操作之后
二者一定能夠在環上相遇,並且此時slow還沒有繞環一圈,也就是說一定是在slow走完第一圈之前相遇。證明可以看下圖:
當slow剛進入環時每個指針可能處於上面的情況,接下來slow和fast分別向前走即:
if (slow != NULL && fast->next != NULL) { slow = slow -> next ; fast = fast -> next -> next ; }也就是說,slow每次向前走一步,fast向前追了兩步,因此每一步操作后fast到slow的距離縮短了1步,這樣繼續下去就會使得
兩者之間的距離逐漸縮小:...、5、4、3、2、1、0 -> 相遇。又因為在同一個環中fast和slow之間的距離不會大於換的長度,因此
到二者相遇的時候slow一定還沒有走完一周(或者正好走完以后,這種情況出現在開始的時候fast和slow都在環的入口處)。
下面給出問題1的完整代碼:
typedef struct node{ char data ; node * next ; }Node; bool exitLoop(Node *head) { Node *fast, *slow ; slow = fast = head ; while (slow != NULL && fast -> next != NULL) { slow = slow -> next ; fast = fast -> next -> next ; if (slow == fast) return true ; } return false ; }
下面看問題2,找出環的入口點:
我結合着下圖講解一下:
從上面的分析知道,當fast和slow相遇時,slow還沒有走完鏈表,假設fast已經在環內循環了n(1<= n)圈。假設slow走了s步,則fast走了2s步,又由於
fast走過的步數 = s + n*r(s + 在環上多走的n圈),則有下面的等式:
2*s = s + n * r ; (1)
=> s = n*r (2)
如果假設整個鏈表的長度是L,入口和相遇點的距離是x(如上圖所示),起點到入口點的距離是a(如上圖所示),則有:
a + x = s = n * r; (3) 由(2)推出
a + x = (n - 1) * r + r = (n - 1) * r + (L - a) (4) 由環的長度 = 鏈表總長度 - 起點到入口點的距離求出
a = (n - 1) * r + (L -a -x) (5)
集合式子(5)以及上圖我們可以看出,從鏈表起點head開始到入口點的距離a,與從slow和fast的相遇點(如圖)到入口點的距離相等。
因此我們就可以分別用一個指針(ptr1, prt2),同時從head與slow和fast的相遇點出發,每一次操作走一步,直到ptr1 == ptr2,此時的位置也就是入口點!
到此第二個問題也已經解決。
下面給出示意性的簡單代碼(沒有測試但是應該沒有問題):
Node* findLoopStart(Node *head) { Node *fast, *slow ; slow = fast = head ; while (slow != NULL && fast -> next != NULL) { slow = slow -> next ; fast = fast -> next -> next ; if (slow == fast) break ; } if (slow == NULL || fast -> next == NULL) return NULL ; //沒有環,返回NULL值 Node * ptr1 = head ; //鏈表開始點 Node * ptr2 = slow ; //相遇點 while (ptr1 != ptr2) { ptr1 = ptr1 -> next ; ptr2 = ptr2 -> next ; } return ptr1 ; //找到入口點 }
第3個問題,如果存在環,求環上節點的個數:
對於這個問題,我這里有兩個思路(肯定還有其它跟好的辦法):
思路1:記錄下相遇節點存入臨時變量tempPtr,然后讓slow(或者fast,都一樣)繼續向前走slow = slow -> next;一直到slow == tempPtr; 此時經過的步數就是環上節點的個數;
思路2: 從相遇點開始slow和fast繼續按照原來的方式向前走slow = slow -> next; fast = fast -> next -> next;直到二者再次項目,此時經過的步數就是環上節點的個數 。
第一種思路很簡單,其實就是一次遍歷鏈表的環,從而統計出點的個數,沒有什么可以詳細解釋的了。
對於第二種思路,我們可以這樣想,結合上面的分析,fast和slow沒一次操作都會使得兩者之間的距離較少1。我們可以把兩者相遇的時候看做兩者之間的距離正好是整個環的
長度r。因此,當再次相遇的時候所經過的步數正好是環上節點的數目。
由於這兩種思路都比較簡單,代碼也很容易實現,這里就不給出了。
問題4是如果存在環,求出鏈表的長度:
到這里,問題已經簡單的多了,因為我們在問題1、2、3中已經做得足夠的”准備工作“。
我們可以這樣求出整個鏈表的長度:
鏈表長度L = 起點到入口點的距離 + 環的長度r;
已經知道了起點和入口點的位置,那么兩者之間的距離很好求了吧!環的長度也已經知道了,因此該問題也就迎刃而解了!
問題5是,求出環上距離任意一個節點最遠的點(對面節點)
如下圖所示,點1和4、點2和5、點3和6分別互為”對面節點“ ,也就是換上最遠的點,我們的要求是怎么求出換上任意一個點的最遠點。
對於換上任意的一個點ptr0, 我們要找到它的”對面點“,可以這樣思考:同樣使用上面的快慢指針的方法,讓slow和fast都指向ptr0,每一步都執行與上面相同的操作(slow每次跳一步,fast每次跳兩步),
當fast = ptr0或者fast = prt0->next的時候slow所指向的節點就是ptr0的”對面節點“。
為什么是這樣呢?我們可以這樣分析:
如上圖,我們想像一下,把環從ptro處展開,展開后可以是無限長的(如上在6后重復前面的內容)如上圖。
現在問題就簡單了,由於slow移動的距離永遠是fast的一般,因此當fast遍歷玩整個環長度r個節點的時候slow正好遍歷了r/2個節點,
也就是說,此時正好指向距離ptr0最遠的點。
對於問題6(擴展)如何判斷兩個無環鏈表是否相交,和7(擴展)如果相交,求出第一個相交的節點,其實就是做一個問題的轉化:
假設有連個鏈表listA和listB,如果兩個鏈表都無環,並且有交點,那么我們可以讓其中一個鏈表(不妨設是listA)的為節點連接到其頭部,這樣在listB中就一定會出現一個環。
因此我們將問題6和7分別轉化成了問題1和2.
看看下圖就會明白了:
到此結束!休息一下!
參考:
http://www.cppblog.com/humanchao/archive/2012/11/12/47357.html
http://blog.csdn.net/liuxialong/article/details/6555850
http://blog.csdn.net/liuxialong/article/details/6555850
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