主要內容:
一、設備與驅動准備
最近忙着寫論文,已好長時間沒瞎寫了,這兩天偶然看到一篇有關OpenNI2操作兩個體感設備的文章,自己復制粘貼運行下看了效果挺好的,所以我大膽的搬過來,和大家分享分享~~~
設備准備:一個ASUS Xtion;一個Kinect for Xbox360;
驅動准備:我是win7下運行的,只要在設備管理器中顯示如下效果,就沒問題;要是有出現一個顯示黃的,那就表示其中有一個顯示不了,我目前的做法是:反復拔了再插,插了再拔,直到顯示如下效果就OK;
二、代碼演示
在之前都是用到一個體感設備進行開發,但也有人拿兩個把玩着,所以如何同時讓兩個都運行起來?
在OpenNI2中提供了一個OpenNI::enumerateDevices函數原型是這樣的:
/** Fills up an array of @ref DeviceInfo objects with devices that are available. @param [in,out] deviceInfoList An array to be filled with devices. */ static void enumerateDevices(Array<DeviceInfo>* deviceInfoList) { OniDeviceInfo* m_pDeviceInfos; int m_deviceInfoCount; oniGetDeviceList(&m_pDeviceInfos, &m_deviceInfoCount); deviceInfoList->_setData((DeviceInfo*)m_pDeviceInfos, m_deviceInfoCount, true); oniReleaseDeviceList(m_pDeviceInfos); }
英語學的不好,大概的意思是將可使用的divices設備信息保存到Array<DeviceInfo>* deviceInfoList中吧~通過看oniGetDeviceList函數:
/** * Get the list of currently connected device. * Each device is represented by its OniDeviceInfo. * pDevices will be allocated inside. */ ONI_C_API OniStatus oniGetDeviceList(OniDeviceInfo** pDevices, int* pNumDevices);
通過Array<DeviceInfo>* deviceInfoList,我們就可以得到DeviceInfo信息操作Device了,其中DeviceInfo包括設備Uri,供應商名,供應商ID,設備Id,設備名:
class DeviceInfo : private OniDeviceInfo { public: /** Returns the device URI. URI can be used by @ref Device::open to open a specific device. The URI string format is determined by the driver. */ const char* getUri() const { return uri; } /** Returns a the vendor name for this device. */ const char* getVendor() const { return vendor; } /** Returns the device name for this device. */ const char* getName() const { return name; } /** Returns the USB VID code for this device. */ uint16_t getUsbVendorId() const { return usbVendorId; } /** Returns the USB PID code for this device. */ uint16_t getUsbProductId() const { return usbProductId; } friend class Device; friend class OpenNI; };
有了這些信息就可以看目前連接的設備的信息了,看代碼:
int main( int argc, char **argv ) { // 初始化OpenNI OpenNI::initialize(); // 獲取設備信息 Array<DeviceInfo> aDeviceList; OpenNI::enumerateDevices( &aDeviceList ); // output information //vector<CDevice> vDevices; cout << "電腦上連接着 " << aDeviceList.getSize() << " 個體感設備." << endl; for( int i = 0; i < aDeviceList.getSize(); ++ i ) { cout << "設備 " << i << endl; const DeviceInfo& rDevInfo = aDeviceList[i]; cout << "設備名: " << rDevInfo.getName() << endl; cout << "設備Id: " << rDevInfo.getUsbProductId() << endl; cout << "供應商名: "<< rDevInfo.getVendor() << endl; cout << "供應商Id: " << rDevInfo.getUsbVendorId() << endl; cout << "設備URI: " << rDevInfo.getUri() << endl; } system("pause"); // 編譯運行之后可以 OpenNI::shutdown(); return 0; }
顯示效果:
接着在獲取Kinect和Xtion信息之后,就可以驅動他們運行了,通過設備Uri驅動,估計大家都懂了,然后獲得它們各自的深度信息流數據,再利用OpenCV進行處理,直接上代碼:
// MoreDevice.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。 // #include "stdafx.h" // 標准庫頭文件 #include <iostream> #include <string> #include <vector> // OpenCV頭文件 #include <opencv2\core\core.hpp> #include <opencv2\highgui\highgui.hpp> #include <opencv2\imgproc\imgproc.hpp> // OpenNI頭文件 #include <OpenNI.h> // namespace using namespace std; using namespace openni; class CDevice{ public: const char* devicename; Device* pDevice; VideoStream* pDepthStream; CDevice( int idx, const char* uri, const char* deviceName) { devicename = deviceName; // 創建Device pDevice = new Device(); // 打開指定Uri設備 pDevice->open( uri ); // 創建深度數據量 pDepthStream = new VideoStream(); pDepthStream->create( *pDevice, SENSOR_DEPTH ); // 創建OpenCV窗口 cv::namedWindow( deviceName, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); // 開始 pDepthStream->start(); } }; int main( int argc, char **argv ) { // 初始化OpenNI OpenNI::initialize(); // 獲取設備信息 Array<DeviceInfo> aDeviceList; OpenNI::enumerateDevices( &aDeviceList ); // 將每個設備信息用CDevice類封裝 vector<CDevice> vDevices; cout << "電腦上連接着 " << aDeviceList.getSize() << " 個體感設備." << endl; for( int i = 0; i < aDeviceList.getSize(); ++ i ) { cout << "設備 " << i << endl; const DeviceInfo& rDevInfo = aDeviceList[i]; cout << "設備名: " << rDevInfo.getName() << endl; cout << "設備Id: " << rDevInfo.getUsbProductId() << endl; cout << "供應商名: "<< rDevInfo.getVendor() << endl; cout << "供應商Id: " << rDevInfo.getUsbVendorId() << endl; cout << "設備URI: " << rDevInfo.getUri() << endl; // 封裝類初始化,傳入設備名和設備Uri CDevice mDev(i, aDeviceList[i].getUri(), aDeviceList[i].getName()); vDevices.push_back( mDev ); } while( true ) { for( vector<CDevice>::iterator itDev = vDevices.begin(); itDev != vDevices.end(); ++ itDev ) { // 獲取深度圖像幀 VideoFrameRef vfFrame; itDev->pDepthStream->readFrame( &vfFrame ); // 轉換成 OpenCV 格式 const cv::Mat mImageDepth( vfFrame.getHeight(), vfFrame.getWidth(), CV_16UC1, const_cast<void*>( vfFrame.getData() ) ); // 從 [0,Max] 轉為 [0,255] cv::Mat mScaledDepth; mImageDepth.convertTo( mScaledDepth, CV_8U, 255.0 / itDev->pDepthStream->getMaxPixelValue() ); // 顯示圖像 cv::imshow( itDev->devicename, mScaledDepth ); vfFrame.release(); } // 退出鍵 if( cv::waitKey( 1 ) == 'q' ) break; } // 停止時的操作 for( vector<CDevice>::iterator itDev = vDevices.begin(); itDev != vDevices.end(); ++ itDev ) { itDev->pDepthStream->stop(); itDev->pDepthStream->destroy(); delete itDev->pDepthStream; itDev->pDevice->close(); delete itDev->pDevice; } OpenNI::shutdown(); return 0; }
顯示效果:
三、總結
代碼挺簡單的,我自己碰到的問題主要是xtion和kinect驅動共存的問題,剩下的就好解決了。最后說明的是:根據自己的感覺寫代碼,沒做封裝、優化、重構,完全是面向過程,而且肯定還存在細節的問題,會在后面進一步優化的。 寫的粗糙,歡迎指正批評~~~