二維平面內判斷點是否在一個簡單多邊形內部,在程序設計中我們一般采用射線法,或者內角和法。
如果這個簡單多邊形是一個凸多邊形,可以在logN的時間復雜度內判斷點是否在N個頂點的凸多邊形中。
如圖 判斷點P是否在凸多邊形內 設凸多邊形頂點保存在convex[0..n-1]中
首先必須滿足 向量convex[0]-P X convex[0]-convex[1]<0 convex[0]-P X convex[0]-convex[6]>0
X代表叉乘 如果允許點在多邊形邊上 <0 >0可以改寫為<=0 >=0
這樣確定點在角106范圍內后 二分枚舉2--6每個點x 利用叉乘可以判斷向量convex[0]-P在convex[0]-convex[x]逆時針還是順時針 如果是在逆時針 繼續向x--6尋找頂點 否則在2--x-1尋找頂點 直到尋找到最接近P且在P順時針方向的邊convex[0]--convex[x]
此時可以確定點在角x-1 o x范圍內
然后向量convex[x-1]-P X convex[x-1]-convex[x] 判斷P是否在線段x-1--x的左側 在左側點在多邊形內 否則不在
因為任意凸多邊形都可以按照其中一個頂點三角剖分 所以有了logN的二分高效算法
/************************************** Author : lxglbk Date : 2012/08/17 Function : To determine whether a point is inside of a convex polygon in 2D plane O(logN) *********/ double cross(cpoint p0, cpoint p1, cpoint p2) { return (p1.x - p0.x) * (p2.y - p0.y) - (p2.x - p0.x) * (p1.y - p0.y); } bool Compl_inside_convex(const cpoint & p,cpoint *con,int n) { if(n<3) return false; if(cross(con[0],p,con[1])>-eps) return false; if(cross(con[0],p,con[n-1])<eps) return false; int i=2,j=n-1; int line=-1; while(i<=j) { int mid=(i+j)>>1; if(cross(con[0],p,con[mid])>-eps) { line=mid; j=mid-1; } else i=mid+1; } return cross(con[line-1],p,con[line])<-eps; }