目录 1. 概述 2. 原理 2.1. 平移 2.2. 旋转 2.3. 总结 3. 实现 4. 参考 1. 概述 ...
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目录 1. 概述 2. 基本变换 2.1. 矩阵运算 2.2. 模型变换矩阵 2.2.1. 平移矩阵 2.2.2 ...
一.先看看实现效果图 (左边的2d图片如何运动出右边3d的效果) 引言: 对于 ...
1.新建一个空物体,命名为parent设置坐标为(3, 0, 0) 2.在parent下新建一个cube,设置坐标为(3, 0, 0) 给cube添加一个Test脚本,在Start方法里添加如下代 ...
目录 1. 概述 2. 详解 1. 概述 使用如下代码绘制一个面: 打印输出的视图矩阵和模型矩阵如下: 而去掉最后的渲染语句: 之后,打印输出的 ...