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js中获取键盘事件

键盘按钮keyCode大全 字母和数字键的键码值(keyCode) 按键 ...

Thu Oct 13 01:47:00 CST 2016 0 11917
JAVA将Excel中的报表导出为图片格式(三)换一种实现

上一篇介绍了使用Java的Robot机器人实现截图,然后将剪贴板上的数据流生成PNG图片 但是经过博主的不断测试,在完全依赖远程桌面的没有终端显示器的服务器上 使用截图方式是不可行的,因为一旦使用 ...

Tue Oct 27 06:25:00 CST 2015 18 8578
图像处理之泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm)

泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能。算法的原理很简单 ...

Thu Nov 10 22:12:00 CST 2016 0 9087
PIXIJS的一些使用

  我发现pixijs在国内简直就是一片静土啊,只有那么一点点的微弱的不能再微弱的声音。   我在这里整理了下我使用过程中解决和可能理解的一些问题吧,都是一个个点,而不是完整的示例。   先放官网 ...

Tue Aug 27 07:07:00 CST 2019 0 1624
Unity 延迟执行一段代码的较为优雅的方式

在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。 看下定义: ...

Thu Sep 18 11:24:00 CST 2014 0 9075
2D图形如何运动模拟出3D效果

一.先看看实现效果图         (左边的2d图片如何运动出右边3d的效果) 引言:     对于这个题目,真的很尴尬,不知道取啥,就想了这个题目,涵盖范围很广,很抽象,算是通用知识点吧。想要 ...

Mon Apr 29 01:13:00 CST 2019 2 844
图像填充算法

封闭连通域的图像填充是个常见的算法,最近有机会接触到大图像的例子,做一下总结。 这类问题最基本的算法是种子填充。即先给出封闭区域内的一点,从这点出发搜索邻域,只要不到边界,就把相邻点纳入连通 ...

Wed Nov 09 22:48:00 CST 2016 0 2270

 
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