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unity UnityWebRequest下载封装,避免同时开启太多协成

起因:游戏里面玩家好友都是用关系链头像,也就是url头像,玩家进游戏需要动态拉取图片。 之前没有做下载队列缓存,一个url下载就会开启一个协成,协成下载等待时间也设置了太长,导致网络延迟高且玩家好友 ...

Thu Aug 06 19:47:00 CST 2020 0 2278
Unity 延迟执行一段代码的较为优雅的方式

在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。 看下定义: ...

Thu Sep 18 11:24:00 CST 2014 0 9075
NGUI学习笔记(一)UILabel介绍

来个前言: 作为一个U3D程序员,自然要写一写U3D相关的内容了。想来想去还是从UI开始搞起,可能这也是最直观同时也最重要的部分之一了。U3D自带的UI系统,也许略坑,也没有太多介绍的价值,那么从今天开始就记录一下主流的UI插件-NGUI吧。 NGUI版本: v3.6.8 学习笔记 ...

Sun Nov 30 05:08:00 CST 2014 2 8261
NGUI 渲染流程深入研究 (UIDrawCall UIGeometry UIPanel UIWidget)

上图是一个简要的NGUI的图形工作流程,UIGeometry被UIWidget实例化之后,通过UIWidget的子类,也就是UISprit,UILabel等,在OnFill()函数里算出所需的Geometry缓存(顶点数,UV,Color,法线,切线)。PS:之所以要生成这些数据,是为了之后 ...

Sun Dec 07 13:43:00 CST 2014 3 7125
[Unity]Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)

Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 链接: http://pan.baidu.com/s/1mgksPBU 密码: bacy 导入NGUI包 创建MainCameraScript.cs脚本 ...

Thu Aug 20 19:32:00 CST 2015 4 4885
Unity3d中NGUI加强版血条(Healthbar)的制作

这阵子项目中需要用到一种特殊样式的血条。描述如下: 1. 正常颜色为红色。受到伤害后,即将扣除的血量变暗(暗红色),并有下降动画效果; 2. 加护盾效果后,增加一部分血量值,该额外部分为白色,护盾 ...

Thu Nov 27 22:49:00 CST 2014 2 5100
NGUI布局组件:UIGrid /UITable

目录:​NGUI源码学习​ 一、UIGrid:排列等比大小子对象。 Reposition:排列方法。 触发:MonoBehaviour的Start、设置 ...

Sun Aug 16 00:06:00 CST 2020 0 479

 
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