Unity 本地坐标到世界坐标,世界坐标到本地坐标
世界=>本地 public GameObject mTarget; public GameObject mPar; //这个注意一定要是mTarget的第一父物体。 ...
世界=>本地 public GameObject mTarget; public GameObject mPar; //这个注意一定要是mTarget的第一父物体。 ...
1.新建一个空物体,命名为parent设置坐标为(3, 0, 0) 2.在parent下新建一个cube,设置坐标为(3, 0, 0) 给cube添加一个Test脚本,在Start方法里添加如下代 ...