如图在场景面板中,该场景当前有一个plane,一个cube,都可见 然而在摄像机中,也就是游戏面板中呢是这样的 也就是说cube被挡住了,所以设置当前的材质球的透明度 改为这样还不够,因为材质本身的透明度还没调节所以 接着 调节阿尔法通道,后 可以看见,真的透明 ...
在游戏开发过程中经常会遇到这种情况:游戏开发后期,进行性能优化,发现很多贴图素材不符合规范,比如贴图保留大部分无用的透明区域。如果把这部分区域删掉,可以省下大量内存和包空间。 这种小问题,也不想麻烦美术组但是也懒得打开ps自己操作,于是就写了这么一个小工具,它会分析图片不透明区域,自动地将透明区域裁减掉,保留非透明区域,工具地址在这里。 选中图片或目录,点击SplitImg就可以完成这些操作。 图 ...
2021-01-22 11:38 0 501 推荐指数:
如图在场景面板中,该场景当前有一个plane,一个cube,都可见 然而在摄像机中,也就是游戏面板中呢是这样的 也就是说cube被挡住了,所以设置当前的材质球的透明度 改为这样还不够,因为材质本身的透明度还没调节所以 接着 调节阿尔法通道,后 可以看见,真的透明 ...
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默认情况下ftp里面的交互式提示是开启的,平常如果下载多个文件时,这种提示很让人烦,如果是在shell脚本里面要从ftp服务器上一次mget多个文件,写个交互式很麻烦,最好是把这个交互式提示 ...
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转自网络 ^M == \r\n 在AIX下windows的回车(\r\n)被识别成^M+回车 方法1: dos2unix urfile.txt 方法2: tr -d '\015' u ...
Shader "MyUnlit/AlphaBlendDiffuse" { Properties { _Color("Color Tint(贴图染色)",Color)=(1,1,1,1) _MainTex ("Texture(主贴图)", 2D ...