unity中设置贴图的透明


如图在场景面板中,该场景当前有一个plane,一个cube,都可见

然而在摄像机中,也就是游戏面板中呢是这样的

也就是说cube被挡住了,所以设置当前的材质球的透明度

改为这样还不够,因为材质本身的透明度还没调节所以

接着

调节阿尔法通道,后

可以看见,真的透明了耶。


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